c#大多數基元型別包括int、float、double、和char等,注意這裡不包括string,這些都是值型別。將變數宣告為值型別,編譯器會生成**來分配足以容納這個值得記憶體塊。編譯器分配記憶體的時候並不是分配乙個能夠容納整個類的記憶體塊,它唯一做的事情就是分配乙個這個類的位址。
c#的string實際是類型別。由於字元大小不固定,所以分配的是乙個動態的記憶體,而不是編譯的時候分配乙個靜態。
引用型別的複製與私有資料:
要將乙個引用型別的某個物件,複製給另乙個引用型別的某個物件,不能直接複製引用,必須讓這個引用型別應用需要複製類的新例項,再將資料字段從上乙個引用型別中複製出來。但是如果需要複製的這個欄位在類中的屬性是私有的,就不能複製這個資料,私有字段作為屬性公開,再通過屬性讀取這個資料並複製出來。另外,類可以提供clone方法來返回自己的新例項,並填充相同的資料,clone方法能夠訪問物件的私有資料,並直接將資料複製到同乙個類中的另乙個例項中去。
這個位置我們需要知道私有資料到底 私有 在哪個位置,private關鍵字建立了不能從類外訪問的字段或方法。 但是,並不是說它只能單過物件訪問,建立同乙個類的兩個物件,他們分別能夠範圍物件的私有資料。clone就是依賴這個原理實現的,clone.a = this.a;這樣之所以能夠工作,正式因為可以從a類的當前例項中訪問clone物件的私有a欄位,所以 私有 實際指的是在 類的級別上私有 並不是在物件級別上私有 私有和靜態也是兩碼事,字段宣告為私有,類的每個例項都有乙份自己的資料,宣告為靜態,每個例項都共享同乙份資料。
C 變數型別 引用型別和值型別
c 是一種型別安全的語言。每乙個變數都要求定義為乙個特定的型別,並且要求儲存在變數中的值只能是這種型別的值。變數既能儲存值型別,也可以儲存引用型別,還可以是指標。這一課將講述前兩種型別,關於指標的討論我們將在下一課中進行。下面是關於值型別和引用型別不同點的概論 如果乙個變數v儲存的是值型別,則它直接...
值型別變數和引用型別變數的區別
主要區別在於 系統在記憶體空間中為兩者分配儲存空間的方式不同。記憶體空間分為棧空間和堆空間。值型別資料的儲存空間在棧空間中分配,引用型別資料則在堆空間分配。由系統管理棧空間的所有操作,包括進棧和出棧。當乙個資料出棧後,其所分配到的儲存空間由系統自動 堆空間由clr負責管理。c 中的值型別變數和c c...
c 基礎值類和引用型別
值型別 int double char decimal bool enum struct 引用型別 string 陣列 自定義類 集合 object 介面 值傳遞傳遞的值得本身 引用傳遞傳遞的是對物件的引用 ref 將值傳遞改變為引用傳遞 值傳遞和引用傳遞 int n1 10 int n2 n1 n...