之前對move一直存在誤解,想得太萬能了。
右值實際上就是臨時記憶體,類似於(1+2),可以int &&number = 1+2;
move的話是將引數變成自身型別的右值,然後賦值給其他變數。
我一開始以為move是交換兩塊記憶體的指標之類,複雜度是o(1)那種,後來測試了一下發現並不是這樣。測試**如下:
#include #includeview code#include
#include
#include
using
namespace
std;
uint64_t getcurrenttime()
struct
node ;
inline
void testmove(node *node1, node *node2)
inline
void testcopy(node *node1, node *node2)
intmain()
cout
<
for (int i = 0; i < str2len; i++)
cout
<
#endif
return0;
}
發現直接copy和move並沒有什麼區別。
實際上,move的最大用法應該是用於移動建構函式。
對於某些帶了指標型別的類,在複製其物件時,一般要使用深拷貝,參考string。
string內建乙個char *指標,當你拷貝了當前string物件時,你不應該只複製指標,而應該要新開一塊記憶體,把原指標指向的記憶體複製過去。
但是有一種情況例外,如果我可以保證原物件不用了的話,那我就可以執行淺拷貝,直接把指標的值複製過去,這樣可以省去複製指標指向記憶體的開銷。
以string為例子,深拷貝是複製char *指向的記憶體,而淺拷貝直接複製指標。
move的作用只是把引數變成右值,然後觸發移動建構函式,或者移動賦值函式,僅此而已。
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