結構體是一種具有一定資料結構思想的資料型別,我們在對待結構體的時候,用該從資料結構的思想去審視結構體。下面給出結構體的定義
1上述是一段關於結構體型別定義的基本知識,總結兩點:struct
mystruct
2 ;
1 struct 是關鍵字,不是變數型別,變數型別是 struct mystruct
2 注意每個結構體成員後面是分號:";",而不是逗號:「,」。
1 mystruct students;上述進行了結構體變數的定義知識,總結兩點:
1 students 是結構體變數名,**中初始化的方式採用了c++11.0的新標準,即可以使用{}初始化,且可以省略「=」
2 結構體成員初始化之間採用逗號,而不是分號,注意區別定義的時候。
在此,描述乙個妙用,
上述過程,總結三點:
1 string 類的名稱定義在命名空間std裡面,因此要想使用,需要採用std的說明,定義命名空間的意義是為了避免使得我們的變數名和別人的變數名衝突。
2 理解string是乙個類!!
3 理解結構體的這種可以將類作為一種變數型別的用法
下面研究一下結構體陣列:
最終總結:最為重要的一點在於:我們要理解結構體仍然是一種變數型別,只不過我們需要型別名和變數名是什麼。結構體變數和int ,char型別都是平權的,因此其他型別具有的操作,比如具有形參,實參,定義陣列,函式型別。都可以與struct有關。
下面給出共用體的結構體中的定義:
上圖在結構體中定義了乙個struct結構體,同時在結構體成員中定義了乙個共用體union ,但注意這裡沒有定義共用體的型別。
在此需要明白:資料型別是可以巢狀的,且共用體的作用是:為共用體內的變數,分配同乙個空間,因此共用體的分配空間大小是,共用體成員中所佔空間最大的資料型別,比如double。而共用體的本質作用在於,所有型別的變數共用乙個儲存空間,某乙個時刻,只能有乙個變數的值被儲存,這就是共用體!
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