自我攻擊反熵增
增長飛輪
網狀進化
公升維過勢壘
what-why-so what
5why
第一性原理
精微-還原論
自律刻意練習
競爭取捨線
結構化思維-矩陣思維
地圖模型:從一到十,舍九取一
分形創新
單一要素最大化
第二曲線
rose(資源、目標、布局、終局)
美學思維(欣賞美、創造美是一種能力)
視覺化思維
6項精進
正念降低奇點
生存與恐怖
物理人心:
客觀與主觀;硬性與柔性
實事求是與以人為本
邏輯溝通與情緒溝通:大道理很難讓人臣服,但邏輯可以;程式是邏輯
科學與美學:**要練習練字;美學思維也需要培養
人心有人性的優點與缺點
物理是科學,人心是藝術
平凡與浮華
妄知+做事=真知:
空虛輪迴的恐怖情緒:
本質:競爭與努力做事
好好工作,好好生活,名利吸引而來
律人性勢能
商業的本質
軟體資訊化構建:
佛,空-虛。
曾氏主義
國家、產業、公司、個人,都要增長,生產力要不斷進步。重構舊的、發展新的生產要素。
技能習得
應對迷茫
10倍好,才能勝出
關於finally的一些認知
簡介 相信大家在開發中都能使用很好的處理異常,那麼避免不了和try catch finally 接觸,慢慢的發現了下面的幾個問題,開發環境是vs2010 reshaper,當你想使用 塊時,智慧型提示會提示try和tryf兩種,那麼這兩種 塊有什麼樣的區別那,還有就是c 中的return是結束當前執...
對docker一些認知
關於docker 應用容器引擎 乙個完整的docker有以下幾個部分組成 dockerclient客戶端 docker daemon守護程序 docker image映象 dockercontainer容器 docker容器為什麼可以跨平台部署 docker映象和作業系統沒關係,docker最大的價...
機器學習 一些模型的認知
常見的機器學習演算法 1 監督學習演算法 邏輯回歸,線性回歸,決策樹,樸素貝葉斯,k近鄰,支援向量機,整合演算法adaboost等 無監督演算法 聚類,降維,關聯規則,pagerank等 2 所謂整合學習,就是指構建多個弱分類器對資料集進行 然後用某種策略將多個分類器 的結果整合起來,作為最終 結果...