靜態類:
在類(class)上加入static修飾, 表示該類無法被例項化,並且該類中,無法例項化變數或函式。
那麼如果要在此靜態類中新增函式、變數、屬性,則必須都是靜態的。
靜態類的主要特性:
1:僅包含靜態成員。
2:無法例項化。
3:靜態類的本質,是乙個抽象的密封類,所以不能被繼承,也不能被例項化。
4:不能包含例項建構函式。
5:如果乙個類下面的所有成員,都需要被共享,那麼可以把這個類定義為靜態類。
換一句大白話,c# 2.0中引入了static修飾詞就是為了控制**中「靜態類內部不允許出現非靜態變數或函式」的。 深一層的原因可能只有搞編譯器的那些人才知道。
所以,可以在普通類中新增靜態方法,但是靜態類中的方法、變數都必須是靜態的。
c#靜態方法與非靜態方法比較:
一、靜態方法:使用static修改的方法就是靜態方法,否則就是非靜態方法。
二、差異比較:
第一:c#靜態成員:(1)靜態成員屬於類所有,非靜態成員屬於類的例項所有。
(2)每建立乙個類的例項,都會在記憶體中為非靜態成員新分配一塊儲存。
總結:靜態成員屬於類所有,為各個類的例項所公用,無論類建立了多少例項,類的靜態成員在記憶體中只佔同一塊區域。
第二:c#靜態方法: (1)c#靜態方法屬於類所有,類例項化前即可使用。
(2)非靜態方法可以訪問類中的任何成員,靜態方法只能訪問類中的靜態成員。 (3)因為靜態方法在類例項化前就可以使用,而類中的非靜態變數必須在例項化之後才能分配記憶體。這樣的話c#靜態方法呼叫時無法判斷非靜態變數使用的記憶體位址,所以靜態方法所以無法使用非靜態變數,但靜態變數位址對類來說是固定的,所以靜態方法可以使用靜態變數。
第三:c#靜態方法是一種特殊的成員方法,它不屬於類的某乙個具體例項,而是屬於類本身。所以對於靜態方法不需要首先建立乙個類的例項,而是採用 類名.靜態方法 的格式。
(1)static方法是類中的乙個成員方法,屬於整個類,即不用建立任何物件也可以直接呼叫。static方法內部只能出現static變數和其他static方法,而且static方法還不能使用this等關鍵字(this指的是當前的物件),因為它是屬於整個類。
(2)靜態方法效率上要比例項化高,靜態方法的缺點是不自動進行銷毀,而例項化的則可以做銷毀。(3)靜態方法和靜態變數建立後始終使用同一塊記憶體,而使用例項的方式會建立多個記憶體。 (4)c#中的方法有兩種:例項方法、靜態方法
第四:c#靜態方法獲取類的名稱:
(1)靜態方法獲取類名:
string classname =system.reflection.methodbase.getcurrentmethod().reflectedtype.fullname;
(2)靜態方法獲取類名:
string classname =this.gettype().fullname;
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