實現載入進度
用來顯示進度條的物件。
引擎中目前提供的進度條類有:loadingsample1~7
你可以製作自己的進度條,自製進度條類中要包含setprogress函式。
//初始化引擎元件
init(50, "div_caiquan", 800, 400, main);
//定義遊戲層,載入進度層、遊戲背景層
varloadinglayer, backlayer;
//定義遊戲
//定義資源載入完成後返回的物件
var imglist ={};
//定義資源陣列
var imgdata = new
array(,,
,,,,
,);
//**函式
function
main() ,
function
(result)
);};//
遊戲初始化
function
gameinit() ;
Flash載入進度條
第一種 1 在場景圖層1,先選擇文字工具,把屬性改為 動態文字 然後在舞台畫出乙個文字框,在屬性裡,在 變數 欄裡填上 bfb 2 再新建乙個影片剪輯,選擇矩形工具,不要填充顏色,只留筆觸顏色,在舞台繪製乙個矩形。選中矩形複製,再建一新圖層2,貼上到當前位置,然後選擇圖層2的矩形,關掉比觸顏色,開啟...
頁面載入進度條
第一 load fakeprogress 0,sb 第二 第三 load go 0 第四 loading.第五 load location.href url oncontextmenu window.event.returnvalue false ondragstart window.event.r...
獲取載入素材的進度
問題 要載入一批素材,希望實時顯示素材的載入進度。解決方案 1.序列載入,總進度是素材數量,總進度條按照素材數量等分n份,進度是已載入完成的素材數量。這種按照素材個數等分的進度管理方式最簡單,能大概顯示進度資訊。每乙個素材載入完成進度向前走一步。缺點是進度條是跳躍顯示,而且大素材和小素材載入時間不一...