1.介面可以多繼承,抽象類不能實現多繼承。
2.介面只能定義抽象規則,抽象類既能定義抽象規則也可以提供已經實現的成員。
3.介面是一組行為規範,抽象類是乙個不完全的類,著重於族的概念。
4.介面支援**,抽象類不能實現**,因為繼承不支援。
5.介面只包含方法,屬性,索引器,事件的簽名,但不能定義欄位和包含實現的方法,抽象類可以定義屬性,字段,包含有實現的方法。
6.介面可以作用於值型別和引用型別,抽象類只能作用於引用型別(如:struct只能繼承介面)
7.抽象類應主要用於關係密切的物件,而介面則是適合為不相關的類提供通用功能。
8.介面著重於can——do關係型別,抽象類則偏重於is——a式關係
9.介面多定義物件的行為,抽象類多定義物件的屬性
10.如果要設計小而簡練的功能塊,則使用介面,如果要設計大的功能單元,則使用抽象類。
11.介面對應的是物件導向程式設計思想的重要原則:面向介面程式設計,
抽象類對應的則是設計模式的精髓:面向抽象程式設計
ps:抽象類的子類繼承可以推遲,而介面不可以。
抽象方法 抽象類 介面 介面和抽象類的區別
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介面和抽象類區別
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介面和抽象類區別
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