osg設定相機引數,包括初始位置

2022-04-29 18:09:06 字數 333 閱讀 1573

嚴重注意!!!以下設定必須在viewer.realize();之後,否則不起作用!!!!

設定相機的位置,可以通過cameramanipulator(一般是osgga::trackballmanipulator)設定,

可以使用settransformation設定

設定相機的其他引數,viewmatrix,projectionmatrix,viewport

osg::camera* c=viewer.getcamera();

c.setviewmatrix....

c.setprojectionmatrix...

c.setviewport...

OSG中相機引數的更改

修改相機引數時不知怎麼回事修改引數又無效了,蠻奇怪了,最後問題解決了,記錄一下.直接上 pragma comment lib,osg.lib pragma comment lib,osgdb.lib pragma comment lib,osgviewer.lib include osgviewer...

Basler basler設定相機引數

basler basler設定相機引數 index 0 設定相機的內觸發 1 設定相機的外觸發 2 設定相機的 時間 3 設定相機的增益 4 相機的頻率 5 的寬度 6 的高度 7 燈的觸發訊號 static void setupcamera pylon cinstantcamera camera,...

Qt之設定BASLER相機引數

參考 參考 一 在設定相機引數之前,先要獲取相機物件。pylon ctlfactory 具有乙個 createdevice 方法可以用來生成乙個相機物件,並返回乙個指向 ipylondevice 的指標。下面的 用來獲取列舉出來的第乙個相機對應的物件。pylon ctlfactory tlfacto...