嚴重注意!!!以下設定必須在viewer.realize();之後,否則不起作用!!!!
設定相機的位置,可以通過cameramanipulator(一般是osgga::trackballmanipulator)設定,
可以使用settransformation設定
設定相機的其他引數,viewmatrix,projectionmatrix,viewport
osg::camera* c=viewer.getcamera();
c.setviewmatrix....
c.setprojectionmatrix...
c.setviewport...
OSG中相機引數的更改
修改相機引數時不知怎麼回事修改引數又無效了,蠻奇怪了,最後問題解決了,記錄一下.直接上 pragma comment lib,osg.lib pragma comment lib,osgdb.lib pragma comment lib,osgviewer.lib include osgviewer...
Basler basler設定相機引數
basler basler設定相機引數 index 0 設定相機的內觸發 1 設定相機的外觸發 2 設定相機的 時間 3 設定相機的增益 4 相機的頻率 5 的寬度 6 的高度 7 燈的觸發訊號 static void setupcamera pylon cinstantcamera camera,...
Qt之設定BASLER相機引數
參考 參考 一 在設定相機引數之前,先要獲取相機物件。pylon ctlfactory 具有乙個 createdevice 方法可以用來生成乙個相機物件,並返回乙個指向 ipylondevice 的指標。下面的 用來獲取列舉出來的第乙個相機對應的物件。pylon ctlfactory tlfacto...