這裡來總結一下覺得比較有思想的題啪
160. 相交鍊錶
這裡的想法是a+b與b+a遍歷的時間是一樣的,就是說從a鍊錶開始遍歷接著從b鍊錶開始遍歷與先遍歷b在遍歷a同時結束。
publicclass
solution
pa =pa.next;
pb =pb.next;
}return
ans;
}}
206. 反轉鍊錶
這應該是最重要最基礎的操作了
遞迴法:
classsolution
}
頭插法:
classsolution
return
newhead.next;
}}
2. 兩數相加
這裡有個補0的技巧,這個技巧還是蠻重要的,注意最後的進製
classsolution
if(c!=0)
return
head.next;
}}
鍊錶操作練習
本小題請務必重視,綜合了各種鍊錶操作 各種考試考題 可以做成乙個比較完整的工程,請設計測試程式進行測試,務必自己編寫 1 針對帶表頭結點的單鏈表,試編寫下列函式。1 建立函式create 根據一維陣列a n 建立乙個單鏈表,使單鏈表中各元素的次序與a n 中各元素的次序相同,要求該程式的時間複雜性為...
鍊錶常見操作練習
鍊錶是乙個很重要的資料結構,一直沒有好好的寫過練習,這次放假,好好練習一下。1 定義鍊錶節點 include include include typedef struct int node node 2 合併兩個有序鍊錶 版本1 node merge node p,node q else while...
棧的操作練習(鍊錶)
用鍊錶來模擬棧,節點需要乙個指向前乙個節點的pre域和資料域 棧只需要乙個棧頂即可 public class nodestack 判斷棧為空的操作就是判斷棧頂是否為null 前面初始化的棧頂就是為null 判斷是否為空 鍊錶入棧就是將入棧的節點pre域指向當前的棧頂,然後再將棧頂移到新壓入棧中的節點...