首先,改寫obj和block結構,在obj中加入乙個域released表示這個chunk是否被釋放
1struct obj
2 ;
1516
struct block
17 ;
其中的callstack部分將在下一節中介紹
然後,我們增加乙個結構
1 #ifdef _debug
2struct use
3 ;
7#endif
其中data域指向了一塊分配出去的小記憶體塊,next域形成了一張鍊錶。
然後,我們新增乙個成員變數來儲存這張鍊錶,以及乙個函式來將乙個chunk插入這張鍊錶
#ifdef _debug
use* use_list;
#endif
#ifdef _debug
inline void memorypool::adduseinfo(obj* ptr)
#endif
然後,我們來改寫refill函式使其在分配記憶體塊時打上released標記,並將每個分配的記憶體塊記錄下來
1void* memorypool::refill(int i, void(*h)(size_type))
2 11 block* pblock = (block*)malloc(sizeof(block));
12while(pblock == 0)
13
17 pblock->data = p;
18 pblock->next = free_list;
19 free_list = pblock;
2021 obj* current = (obj*)p;
22 #ifdef _debug
23 adduseinfo(current);
24 current->released = false;
25#endif
26 current = (obj*)((char*)current + presize);
27for(int j = 0; j < count - 1; ++j)
28
37return (char*)p + headersize;
38 }
其中的headersize跟callstack有關,將在下一節中介紹。
當然,在deallocate時要將此記憶體塊的released標記打為true
1void memorypool::deallocate(void* p, size_type n)2 9
const
int i = index(round_up(n));
10 #ifdef _debug
11 p = (char*)p - (int)headersize;
12 obj* ptr = reinterpret_cast(p);
13if (ptr->released) throw error("chunk has already released", __file__, __line__);
14 ptr->released = true;
15#endif
16 reinterpret_cast(p)->next = chunk_list[i];
17 chunk_list[i] = reinterpret_cast(p);
18 }
ok,現在已經有模有樣了,可以鬆口氣了。接下來是最重要的部分,在memorypool析構時檢測這個pool內的use_list中是否有chunk的released標記為true(記憶體洩漏了)
1 memorypool::~memorypool()
2 13 free(ptr);
14 use_list = next;
15 }
16#endif
17 clear();
18 }
其實說來也容易,只需要檢測每個chunk的released標記是否為true就行了,而最後的clear函式是以前析構函式的**,用來釋放所有申請的block和大塊的chunk。
ok,現在我們已經可以檢測出沒有被deallocate的chunk了。
二、callstack
首先,我們先來看乙個windows api,「capturestackbacktrace」這個api通過傳入的乙個陣列來得到一組位址。當然有這個api並不夠,我們還需要知道是哪個檔案的第幾行。「symgetsymfromaddr64」這個api用來獲取某個位址對應的函式名,「symgetlinefromaddr64」這個api則是用來獲取某個位址對應的檔名和行號的,這兩個函式的32位版本則是不帶64的。有了這些windows api,我們就可以很輕鬆的獲取到當前函式的呼叫堆疊了,主要的功勞還是要歸功於windows強大的dbghelp。
最後,完整的**你可以在中找到。
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