uml:統一建模語言(unified modeling language——uml)是一種面向 物件的建模語言。
uml可以實現大型複雜系統各種成分描述的視覺化、說明並構造系統 模型,以及建立各種所需的文件,是一種定義良好、易於表達、功能 強大且普遍適用的建模語言。
物件導向方法的出現和發展(重點、記憶)
簡述物件導向方法及基本特點?
物件導向的一些概念(重點、記憶)
物件導向過程一般由四個步驟組成:標定 關係 類層 類庫
1)標識和定義物件及類;
2)組織類間的關係;
3)在類層中構造框架;
4)建立可重用的類庫和應用程式框架。
元件思想(了解)
物件導向的分析設計和rational rose(重點、記憶)
建模的過程:
1)確認應用系統的功能需求,並為事務處理原則建模;
2)對抽象的物件對映需求,提供設計模板並建立慣用的模板;
3)分辨和設計物件或劃分三層模型的服務;
4)對軟體的組成部分對映成物件並設計元件在網路上如何分布
採用rational rose進行視覺化建模的特點如下:
1)支援 uml 的建模。
2)採用基於元件的開發。
3)支援多語言開發。
4)支援雙向工程。
5)全面的團隊支援。
6)簡單易用。
7)提供視覺化的差異比較以及合併工具。
8)提供框架嚮導。
9)提供擴充套件介面,以實現定製的 rose。
10)基本報告生成。可以生成資料詞典
11)cobra/idl 生成。
12)資料庫模式生成。
13)微軟儲存庫整合。
14)實現 oracle 8 的正向和逆向工程。
15)支援 forte 附加項,以實現在此環境下的分析、構建企業級應用。
uml建模的三大部分(重點、記憶):使用uml 建模時一般分為用例檢視設計、邏輯設計和物理設計三大部 分
用例檢視:設計主要是借助用例圖、活**、狀態圖來了解使用者的需求
邏輯設計:要用到類圖、順序圖和互動圖,主要通過設計相應的類和物件 實現前面用例所定義的使用者需求,其中可以用類圖來表現出系統 的靜態資訊,用順序圖、互動圖等表現出系統的動態資訊
物理設計:在系統物理設計階段,要借助部署圖等檢視,確定系統的物理體系結 構,而物理體系結構揭示了系統硬體的結構
需求分析之用例圖與活**(了解)
系統分析與設計(了解)
安裝eclipseuml(了解)
使用eclipseuml進行建模(了解)
新建uml專案: 開啟eclipse工作台,單擊選單欄中的檔案(file)選單→new →project →general →project →輸入專案名稱→finish
新建資料夾: 右鍵單擊資源管理器中的uml專案→new →folder →輸入資料夾名 →finish
用例圖示例: 新建乙個用例圖→右鍵單擊資源管理器中的uml專案的src資料夾 →new →other →use case diagram →next按鈕→輸入用例圖名稱 →finish
軟體開發工具(第4章 軟體開發工具的技術要素)
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軟體開發工具(第5章 軟體開發工具的使用與開發)
購買或自行開發軟體與哪些條件有關?購買現成的軟體開發工具還是自己開發專用的工具,與具體工作的條件 環境 人員素質 專案特徵都有不可分割的聯絡 自行開發軟體開發工具的優點 重點 記憶 許多軟體技術人員手邊都積累了一些自製的 專用的 規模不一的軟體開發工具 購買軟體開發工具的優點 重點 記憶 一般而言,...