typedef的一些用途

2022-04-22 17:31:32 字數 3460 閱讀 2458

用途一:

定義一種型別的別名,而不只是簡單的巨集替換。可以用作同時宣告指標型的多個物件。比如:

char* pa, pb; // 這多數不符合我們的意圖,它只宣告了乙個指向字元變數的指標,

// 和乙個字元變數;

以下則可行:

typedef char* pchar;

pchar pa, pb;  

這種用法很有用,特別是char* pa, pb的定義,初學者往往認為是定義了兩個字元型指標,其實不是,而用typedef char* pchar就不會出現這樣的問題,減少了錯誤的發生。

用途二:

用在舊的c**中,幫助struct。以前的**中,宣告struct新物件時,必須要帶上

struct,即形式為: struct 結構名物件名,如:

struct tagpoint1

;struct tagpoint1 p1;

而在c++中,則可以直接寫:結構名物件名,即:tagpoint1 p1;

typedef struct tagpoint

point;

point p1; // 這樣就比原來的方式少寫了乙個struct,比較省事,尤其在大量使用的時

候,或許,在c++中,typedef的這種用途二不是很大,但是理解了它,對掌握以前的舊代

碼還是有幫助的,畢竟我們在專案中有可能會遇到較早些年代遺留下來的**。

用途三:

用typedef來定義與平台無關的型別。

比如定義乙個叫 real 的浮點型別,在目標平台一上,讓它表示最高精度的型別為:

typedef long double real;

在不支援 long double 的平台二上,改為:

typedef double real;

在連 double 都不支援的平台三上,改為:

typedef float real;

也就是說,當跨平台時,只要改下 typedef 本身就行,不用對其他原始碼做任何修改。

標準庫就廣泛使用了這個技巧,比如size_t。另外,因為typedef是定義了一種型別的新別名,不是簡單的字串替換,所以它比巨集來得穩健。

這個優點在我們寫**的過程中可以減少不少**量哦!

用途四:

為複雜的宣告定義乙個新的簡單的別名。方法是:在原來的宣告裡逐步用別名替換一部

分複雜宣告,如此迴圈,把帶變數名的部分留到最後替換,得到的就是原宣告的最簡化

版。舉例: 

原宣告:void (*b[10]) (void (*)());

變數名為b,先替換右邊部分括號裡的,pfunparam為別名一:

typedef void (*pfunparam)();

再替換左邊的變數b,pfunx為別名二:

typedef void (*pfunx)(pfunparam);

原宣告的最簡化版:

pfunx b[10];

原宣告:doube(*)() (*e)[9];

變數名為e,先替換左邊部分,pfuny為別名一:

typedef double(*pfuny)();

再替換右邊的變數e,pfunparamy為別名二

typedef pfuny (*pfunparamy)[9];

原宣告的最簡化版:

pfunparamy e;

理解複雜宣告可用的「右左法則」:從變數名看起,先往右,再往左,碰到乙個圓括號

就調轉閱讀的方向;括號內分析完就跳出括號,還是按先右後左的順序,如此迴圈,直

到整個宣告分析完。舉例:

int (*func)(int *p);

首先找到變數名func,外面有一對圓括號,而且左邊是乙個*號,這說明func是乙個指標

;然後跳出這個圓括號,先看右邊,又遇到圓括號,這說明(*func)是乙個函式,所以

func是乙個指向這類函式的指標,即函式指標,這類函式具有int*型別的形參,返回值

型別是int。

int (*func[5])(int *);

func右邊是乙個運算子,說明func是具有5個元素的陣列;func的左邊有乙個*,說明

func的元素是指標(注意這裡的*不是修飾func,而是修飾func[5]的,原因是運算子

優先順序比*高,func先跟結合)。跳出這個括號,看右邊,又遇到圓括號,說明func數

組的元素是函式型別的指標,它指向的函式具有int*型別的形參,返回值型別為int。

這種用法是比較複雜的,出現的頻率也不少,往往在看到這樣的用法卻不能理解,相信以上的解釋能有所幫助。

*****以上為參考部分,以下為本人領悟部分*****

使用示例:

1.比較一:

#include

using namespace std;

typedef int (*a) (char, char);

int ss(char a, char b)

int bb(char a, char b)

void main()

2.比較二:

typedef int (a) (char, char);

void main()

兩個程式的結果都一樣:

功能1a

b功能2ba

*****以下是參考部分*****

typedef 與 #define的區別:

案例一:

通常講,typedef要比#define要好,特別是在有指標的場合。請看例子:

typedef char *pstr1;

#define pstr2 char *;

pstr1 s1, s2;

pstr2 s3, s4;

在上述的變數定義中,s1、s2、s3都被定義為char *,而s4則定義成了char,不是我們

所預期的指標變數,根本原因就在於#define只是簡單的字串替換而typedef則是為一

個型別起新名字。

案例二:

下面的**中編譯器會報乙個錯誤,你知道是哪個語句錯了嗎?

typedef char * pstr;

char string[4] = "abc";

const char *p1 = string;

const pstr p2 = string;

p1++;

p2++;

文字替換。上述**中const pstr p2並不等於const char * p2。const pstr p2和

const long x本質上沒有區別,都是對變數進行唯讀限制,只不過此處變數p2的資料類

型是我們自己定義的而不是系統固有型別而已。因此,const pstr p2的含義是:限定數

據型別為char *的變數p2為唯讀,因此p2++錯誤。雖然作者在這裡已經解釋得很清楚了,可我在這個地方仍然還是糊塗的,真的希望哪位高手能幫忙指點一下,特別是這一句「只不過此處變數p2的資料型別是我們自己定義的而不是系統固有型別而已」,難道自己定義的型別前面用const修飾後,就不能執行更改運算,而系統定義的型別卻可以?

UITextView 的一些用途

uitextview textview uitextview alloc initwithframe cgrectmake 50,100,275,100 textview.backgroundcolor uicolor graycolor nsstring str 編輯文字時沒那麼重要,但如果要18...

typedef的一些用法

1.常規變數型別定義 例如 typedef unsigned char uchar 描述 uchar等價於unsigned char型別定義 uchar c宣告等於unsigned char c宣告 2.陣列型別定義 例如 typedef int array 2 描述 array等價於 int 2 ...

系統的一些表用途

檢視表的屬性 select from sysobjects where name section 用法 if exists select from sysobjects where name section and xtype u drop table table1 go create table1...