軟體測試 半路出家

2022-04-22 03:51:19 字數 1913 閱讀 5178

1.軟體測試  為什麼有軟體測試

當前國內軟體行業已經不是功能為主了,使用者不僅僅只是對於盯著軟體的功能是否滿足要求,還會對軟體是否容易上手,執行效率是否 ok..... 等一系列其中體驗都有了更高的要求,所以著也需要我們對軟體進行大量的測試 ,

有喜人喜歡創造,走上了開發崗位,而我們是為了 精益求精,為了完美所以才做的測試。

2.軟體測試幹啥的

找bug,找蟲子。

3.測試原則:

測試原則呢 就是在對開崗位做出的軟體,有規則有順序的流程性檢測。

一款軟體從無到有經理很多的開發階段 由不同的人來參與開發,所以最終功能可能會存在問題,因此為了保證軟體的功能試可用的,我們必須要測試。

測試軟體存在缺陷:無論執行什麼樣的測試操作都能保證證明當前軟體是有缺陷的。

不能執行窮盡測試:有些功能試沒有辦法將所有的測試情況都羅列出來的,所以任何測試操作都有結束時間,

缺陷存在群集現象:對於軟體功能說,核心功能佔20%,非核心是80%,在實際工作中我們會集中測試20%的核心功能,所以這個部分發現缺陷的機率高於80%,因此我們就會遇到缺陷都集中在20%功能模組裡的現象。

殺蟲劑現象:  不要對同一軟體進行重複的單功能測試,會有,免疫性的。

無錯誤謬論:乙個老員工過來說,我經驗足,我的**沒有錯誤,神仙也有打盹的時候,老員工只是經驗足,但是技術在更新,你也無法知道自己跟上時代沒,新技術新問題。

測試工作階段流程(什麼時間幹什麼樣的事情):

測試級別(測試流程乙個套路的流程)

整合測試(it)

系統測試(st)

驗證測試:

uat測試:

系統測試分類:

測試的常用方法:

按測試物件分類:

白盒測試:針對**看不見的,追溯到**原始檔的底層結構,**規範。

黑盒測試:針對軟體外在的主體功能進行測試

灰盒測試:結語兩者之間的介面測試(api)

按測試物件是否執行:

靜態測試:測試不執行。設計師給的設計圖對照軟體介面作對比。

動態測試:將軟體執行在真實的環境中進行測試。

按測試手段進行分類:

手工測試:由測試人員手動的**進行測試驗證,優點:可以靈活的操作改變測試手法和測試環境。

自動化測試:自動化有兩種形態,一種是自己寫指令碼程式測試軟體的執行是否正常,二是:通過第三方的收費軟體進行高效率測試。優點:效率,快捷  缺點:收費軟體,得自己寫軟體

軟體質量:

描述當前軟體是否好用,我們遵循軟體監督iso制定的規則,進行標準。

需求分析當前我們的核心目的就是使用者需要求點是什麼  

需求**,需求規格說明書,api文件,競品分析、個人經驗

設計用例用例就是使用者為了測試軟體的某個功能的操作過程

設用例方法(等價類、邊界值、判定表。。。。。。)

評審用例:對當前的功能進行新增和刪除 

測試環境:  環境:指的就是當前被測物件執行所需要的執行環境,測試人員需要具備配置測試環境的能力

環境分類(作業系統+伺服器軟體+資料庫+軟體底層**的執行環境)

執行用例一般在測試之前做乙個冒煙測試(軟體最核心的主題功能的測試)---通過冒煙測試後,再測試其他的,冒煙測試都沒過就不用考慮了

有問題將此版本直接回退給開發。

回歸測試及缺陷跟蹤測試檢測到問題後提交給開發,開發看到後,進行軟體的二次編輯,重新再對該軟體進行二次測試。

缺陷跟蹤:找到該軟體的某個功能缺陷後,一直追蹤下去。

輸出測試報告將當前的測試功能中產生資料可執行視覺化的輸出。方便其他人去檢視。

8. 測試結束

將整個測試過程中產生的一些文件進行整理歸檔,方便好後續的版本使用。

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