龍書chapter3 筆記繪製簡單的立方體

2022-04-20 12:00:36 字數 324 閱讀 8256

繪製簡單的立方體      

步驟:1.建立buffer  vertexbuffer和indexbuffer ; buffer內連續的儲存頂點和索引資料

2.初始化資料:  訪問記憶體: buffer->lock  (中間訪問buffer,並進行寫入具體定點和索引資料)  buffer->unlock

3.設定render的狀態;  線性?點?實體三角形?

4.繪製準備:     1.找到資源流,即vertexbuffer儲存區 ;2.設定vertex格式,座標、頂點法線、  3.設定索引快取

5.繪製  :device->drawindexprimitive

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