1.以上是對本章知識的大致梳理,下面通過我自己在程式設計中遇到的問題再次總結。
私有成員必須通過get()函式訪問嗎?能不能直接呼叫?
建構函式()要不要寫出引數?
在類中建構函式必須要有形參,可以給定預設值引數,也可以不給。物件初始化可以通過物件.(引數),也可以通過物件.set()修改預設值。
使用內聯示例:
1 #include2view codeusing
namespace
std;
3class
dog//
內聯隱式函式
10void setage(int
ages)
13int
getweight()
16void setweight(int
weights)
1920
private:21
int age;int
weight;
22};
23 dog::dog(int initage,int
initweight)
27 dog::~dog()
29int
main()
4.結構體和共同體:定義乙個"資料型別" datatype類,能處理包含字元型、整型、浮點型三種型別的資料,給出其建構函式。
1 #include 2view codeusing
namespace
std;
3class
datatype vartype;
5 union ;
6public: datatype(char
ch)7
8 datatype(int
ii)
10 datatype(float
ff)
12void
print(); };
13void datatype::print() }
19void
main()
C 類與物件總結
類 類似與c語言中的結構體,但是在c語言中結構體只能定義變數,c 中結構體不但可以定義變數,也可以定義函式,但是在c 當中人們更喜歡稱之為類。同時在c 當中用class代替結構體中的struct。類的定義 class為定義類的關鍵字,classname為類的名字,中為類的主體,注意類定義結束時後面分...
類與物件總結
一般的資訊管理系統多是需要兩種類 資料類和操作類 資料類 提供實際所需的各種資料 操作類 實現實際操作功能 多為增刪查改 乙個成員函式實現乙個具體功能 資訊管理系統開發基本步驟 1思考分析系統所需各種資料,並設計資料類 前提 2了解系統要實現各種功能,並設計操作類 3除錯程式 滾雪球法,一步一調。最...
類與物件總結
一 類的定義。具有相同性質和功能的東西構成的集合稱為類。類是抽象的,當屬性賦給具體值,方法有具體內容時,才能成為物件,物件是類中可操作的具體化資料。類定義的一般形式 class 類名 public 公有段資料成員和成員函式 類內類外均可見 protected 保護段資料成員和成員函式 只在類內和該類...