是否點選到了精靈,是可以通過2種方式來判斷。
第一種寫(我印象中的**):
sprite:settouchenabled(true)
sprite:addtoucheventlistener(function(event,x,y)
--精靈點選事件的監聽成功新增、
end第二種,根據boundingbox來判斷
方法是:
local spritebox = sprite:getboundingbox()
在ontouch(event, x, y)的層觸控監聽中有這樣的乙個判斷。
if spritebox:containspoint(ccp(x,y)) then
--這裡就是精靈點選後的處理**、
end
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