unity對標點是沒有做過處理的 所有現在有乙個需求是處理行首不能出現標點
這種情況看著很不美觀,修正方法:吧上一行的最後乙個字拉下來
如果有多個標點的話,都拉下來
**
private原理text是繼承graphic的,所以在改變text.text時,渲染會髒掉,此時重新渲染,在渲染之前進行正規表示式處理文字。readonly
string marklist = "
(\!|\?|\,|\。|\《|\》|\)|\:|\「|\『|\、|\;|\+|\-)";
stringbuilder textstr;
public
override
void
setverticesdirty()}}
if (changeindex >= 0
)
base
.setverticesdirty();
}
注意:
1.建議在想要處理標籤列舉的前面都加上\,防止出現出現如+這樣的正規表示式關鍵字導致**報錯。
2.使用stringbuilder,c#中不可修改string。
3.修改文字的textstr用全域性變數,防止gc。
TextView首行縮排
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