定義乙個操作中的演算法骨架,而將一些步驟延伸到子類中去,使得子類可以不改變乙個演算法的結構,即可重新定義該演算法的某些特定步驟。
這裡需要復用的是演算法的結構,也就是步驟,而步驟的實現可以在子類中完成。
1.一次性實現乙個演算法的不變部分,並且將可變的行為留給子類來完成。
2.各子類公共的行為應該被提取出來並集中到乙個公共父類中以避免**的重複。
首先識別現有**的不同之處,並且把不同部分分離為新的操作,最後,用乙個呼叫這些新的操作的模板方法來替換這些不同的**。
3.控制子類的擴充套件。
父類角色:提供模板
子類角色:為模板提供實現。
下面是乙個簡單的模板方法模式的**例子:
首先,定義父類,規定了幾個抽象的方法,和模板方法,其中包含了對抽象方法的呼叫,並且規定了順序:
packagecom.meng.designpattern.templatemethod;
public
abstract
class
abstractclass
//具體做的實現由子類完成
public
abstract
void
method1();
public
abstract
void
method2();
public
abstract
void
method3();
}
然後,子類繼承父類,實現抽象方法:
packagecom.meng.designpattern.templatemethod;
public
class concreteclass extends
abstractclass
@override
public
void
method1()
@override
public
void
method2()
@override
public
void
method3()
}
呼叫時使用父類介面,但是建立子類物件:
packagecom.meng.designpattern.templatemethod;
public
class
client
}
程式輸出:
step 1
step 2
step 3
可以看到雖然具體實現是由子類完成,但是方法呼叫的順序是按照父類規定的來完成的。
以junit3為例,junit3中,所有的測試類都要繼承於testcase,這個基類中規定了方法呼叫的順序,所以每次測試時都是先執行setup(),再執行測試方法,最後執行teardown()。
可以檢視junit3的源**:
/*** runs the bare test sequence.
* *
@exception
throwable
* if any exception is thrown
*/public
void runbare() throws
throwable
finally
}
模板方法模式
有這樣乙個場景 乙個演算法或流程,它的步驟以及步驟之間的順序是固定的,但具體的某一步可能有不同的實現。對於這麼乙個場景,可以建立多個類,各個類實現不同的實現,但是這樣的缺點是 易錯 難改,易錯 應為步驟和順序是固定的,而且在每個類中都要寫一遍,程式設計師怎有心情不好的時候,就有可能把其中某一步給寫錯...
模板方法模式
模板方法模式 定義乙個演算法框架,將裡面的操作步驟推遲到子類中去執行,這樣使得子類不用改變框架,只需改變某些操作步驟方法 ifndef test h define test h include include using namespace std class test virtual test v...
模板方法模式
模板方法模式 在乙個方法中定義乙個演算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類中。模板方法使得子類可以在不改變演算法結構的情況下,重新定義演算法的某些步驟。還可以使用鉤子對可選部分進行判斷。include include using namespace std class caffeinebeverage ...