wpf
雖然很美觀,效果很炫,但是對資源的消耗也很大,尤其是初次接觸wpf
的人,因為很多地方雖然實現了想要的效果,但是由於經驗問題,所以也會造成很大的資源浪費,好的程式,需要更好的優化
。雖然可能只是節省了很少的一點資源,但是對整體程式執行的速度與穩定性來說,也許就起到了決定性的作用;每個地方都能做到一點優化
,那麼在成個程式中,優化
的效果就會很明顯,流暢、穩定,才是乙個程式的健康狀態。
在msdn上看到的這個說明「物件行為」,上面說到,每乙個solidcolorbrush
占用的大小,當凍結的時候,需要212位元組,未凍結的則需要972位元組,即使單位很小,但是差距還是非常大的,通常我們寫程式的時候,這類的物件都不會想到凍結它,當然,凍結的物件也意味著不能被修改,凍結等於唯讀。當solidcolorbrush
當成資源物件的時候,這個物件幾乎就是不會被修改的。所以,我們有必要在這種情況下將該物件凍結,已達到節省資源和優化程式的目的。轉殖的物件,就相當於對當前物件的解凍行為。
1 solidcolorbrush mybrush = new solidcolorbrush(colors.yellow);2//如果可以凍結
3if (mybrush.canfreeze)
4 8 freezablebtn.background = mybrush;9//
判斷物件是否凍結
10if (mybrush.isfrozen)
11 18
else
19
上面這段程式對物件是否凍結做了驗證,如果需要修改,那麼,可以轉殖乙個物件對其進行修改。
在xaml檔案中建立的物件也有這個屬性。
1<
solidcolorbrush
x:key
="mybrush"
presentationoptions:freeze
="true"
color
="red"
/>
繼續尋找其他的優化方法,爭取將程式做到快速且穩定。
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