周二上午:完善客戶端功能、介面定義。
周二下午:助教審查客戶端**。審查完成之後將發布介面定義。
總之謝謝大家的支援。我們會盡量降低互動難度,讓各位親把精力專注於演算法設計上面。
可以使用任何支援tcp協議的語言。使用我們暴露的介面。
如果不想寫通訊方面的東西,可以使用我們提供的c#客戶端**。請將客戶端中提交隨機數部分改為親的ai。
為保證公平,很有可能在正式比賽的時候關閉註冊功能,對於每個隊伍分發指定的帳號(只是有可能)。
惡意攻擊很有可能導致被封,從而影響成績(很有可能。。)
HBase Thrift介面C 客戶端
hbase thrift專案是對hbase thrift介面的封裝,遮蔽底層的細節,使使用者可以方便地通過hbase thrift介面訪問hbase集群,同時基於此對c 客戶端讀寫的效率進行了簡單的測試。該專案目前基於的是hbase thrift介面,至於hbase 0.94版本中的hbase th...
瘦客戶端 胖客戶端 智慧型客戶端
胖客戶端模式將應用程式處理分成了兩部分 由使用者的桌面計算機執行的處理和最適合乙個集中的伺服器執行的處理。乙個典型的胖客戶端包含乙個或多個在使用者的pc上執行的應用程式,使用者可以檢視並運算元據 處理一些或所有的業務規則 同時提供乙個豐富的使用者介面做出響應。伺服器負責管理對資料的訪問並負責執行一些...
胖客戶端 瘦客戶端和富客戶端
以c s結構開發的網路應用程式,需要為客戶端開發專用的客戶端軟體,相對而言其客戶端比較龐大,在客戶端可以實現很多功能,分擔伺服器的負擔,屬於胖客戶端型別。以b s結構開發的web應用,其客戶端只是乙個瀏覽器,所有業務邏輯由伺服器端進行處理,相對而言客戶端比較瘦小,故稱為瘦客戶端。目前比較流行的一種開...