1.1 演算法簡介:m.o.rabin和r.a.karp發明了一種基於雜湊的字串查詢演算法。我們只需要計算模式串的雜湊函式,然後利用相同的雜湊函式計算文字中所有可能的m個字元的子字串雜湊值並尋找匹配。如果找到了乙個雜湊值和模式字串相同的子字串,再繼續驗證是否相同。這是乙個有趣的演算法,重點不在於其只用線性時間解決問題,而在於其對雜湊技術的使用,這是乙個具有啟發性的演算法!
1.2 結論:rabin-karp演算法優點是執行速度為線性級別,缺點是內迴圈很長。(若干次算術運算,而其他演算法都只需比較字元)
2.1 基本思想:長度為m的模式串對應著乙個r進製的m位數。使用除留餘數法構造乙個能夠將 r 進製的 m 位數轉化為乙個0到q-1之間的 int 值的雜湊函式。我們在不溢位的情況下選擇乙個盡可能大的隨機素數q(因為我們並不真正需要一張雜湊表,故q越大越好,衝突越少)。接下來對文字所有長度為m的子串計算雜湊值並尋找匹配。
2.3 關鍵思想:既然子串長度確定為m(即模式串的長度m),那我們每次只需向後移動一位,將第乙個元素去掉,最後乙個元素加上即可更新雜湊值,再與模式串雜湊值比較即可。在這種情況下時間複雜度與n成正比。
3.1 具體步驟:
得到模式串長度m
選擇乙個恰當的r,盡可能大的隨機素數q,構造雜湊函式
計算出模式串的雜湊值pathash
從文字第乙個子串開始,依次向右移動,判斷其雜湊值是否與pathash相等
3.2 利用蒙特卡洛法驗證正確性:在之前我們講過,當雜湊值相同時我們再逐個比較字元是否匹配,以此來確保我們得到的是乙個匹配而非僅僅雜湊值相同的子串,但是我們可以不這麼做。假設我們取乙個1e20數量級的素數q,那麼乙個隨機鍵的雜湊值與模式串衝突的概率就會小於1e-20。這足以確保答案的正確性,如果仍不放心,我們可以再執行一次,這樣就下降到了1e-40,同理你可以將概率降到你滿意的數值(犧牲時間)。
3.3 **示例:
/*
rabin-karp演算法
-valenshi
只能匹配數字,選r為10,若想匹配其他字元,需要調整。
*/ #include#includetypedef long long ll;
const int maxn = 1e5;
const int r = 10;
const int q = 1e9+7;
char pat[maxn],txt[maxn];
int rm;
ll qpow(ll a,ll b,ll m)
return res%m;
}int charvalue(char a,int i)
ll hash(char a,int m)
bool check(int x)
int solve()
return n; //未找到
}int main()
3.4 使用注意:與kmp比起來,這個演算法理解起來簡單一些(如果熟悉雜湊表的話),也有趣一些,但是該演算法需要注意r的選取。如果僅僅匹配數字字串,那麼r大於10皆可,若包括各種字元,我們則需要為每個字元設定乙個r進製的值(可以使用ascii碼),這時要求r要大於字元總數(否則有衝突)。相比之下kmp演算法等其他演算法則沒這方面的缺陷。 查詢 子字串查詢
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