教程中有關三邊bezier曲面採用四邊bezier曲面拼接的問題講得比較含糊,也較難匯出其結論,但是可以考慮通過引數變換用四邊bezier曲面表示三邊bezier曲面上的點。
根據bezier插值公升階定理,
,其中。定義運算元
為,注意,對於
有。於是,如有
,則。對於四邊bezier曲面:
,其中。三角bezier曲面定義為:
,其中,向量
也限制在
。設限制在
上,於是,
,其中表示三角bezier頂點集的乙個
四邊子集中的頂點。令
,則。於是,四邊bezier曲面片的頂點為:
。課程參考:
在OpenCasCade的獲得乙個曲面的邊界線
前段時間在occ中建模的時候一直困擾於如何獲得geomplate su ce的面的邊界線。查了很多資料,從該類的宣告中可以看到void realbounds standard real u1,standard real u2,standard real v1,standard real v2 con...
乙個有關typeglob問題的解答
這裡不是perl的百科全書,這裡http www.perl.org 才是。個人理解,難免有錯。預備知識 在perl中,由our宣告的變數均會被視為全域性變數 由my宣告的變數均會被視為區域性變數 由local宣告的變數是同名全域性變數的本地拷貝。或者說 由local宣告的變數均會被視為全域性變數。所...
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