一維陣列的定義與引用(初學者)

2022-04-01 07:01:49 字數 1648 閱讀 1499

陣列:具有相同型別的資料組成的序列,且該序列是有序集合。

陣列中的每乙個資料稱為資料元素(下標變數)。

陣列元素由其所在的位置序號(資料元素的下標)來區分。

陣列名與下標的意義:可以用統一的方式來處理陣列中的所有元素,從而方便的實現處理一批具有相同性質資料的問題。

注意:陣列元素的有序不是指元素大小順序。

1、一維陣列的定義

在c語言中使用陣列必須先進行定義。

一維陣列的定義方式為:型別說明符 陣列名[常量表達];

例:int a[10];

它表示定義了乙個整型陣列,陣列名為a,此陣列有十個元素,10個元素都是整型變數。

注意:(1)型別說明符是任意一種基本資料型別或構造資料型別。對於同乙個陣列,其所有元素的資料型別都是相同的。

(2)陣列名是使用者定義的陣列識別符號,書寫規則應符合識別符號的書寫規定。

(3)方括號中的常量表示式表示資料元素的個數,也稱為陣列的長度。

(4)允許在同乙個資料說明中,說明多個陣列和多個變數。

例:int a,b,c,d,k1[10],k2[2];

(5)a[7]表示a陣列有7個元素,注意下標是從0開始的,這7個元素是a[0],a[1],a[2],a[3],a[4],a[5],a[6]。不存在陣列元素a[7]。

(6)c語言不允許對陣列的大小做動態定義,即陣列的大小不依賴於程式執行過程中變數的值。

例:int n;

scanf("%d",&n);   /*在程式中臨時輸入陣列的大小*/

int a[n];

為非法。

常見錯誤:(1)float a[0];/*陣列大小為0沒有意義*/

(2)int b(2)(3);/*不能使用圓括號*/

(3)int k,a[k];/*不能用變數說明陣列大小*/

2、一維陣列元素的引用

陣列元素是組成陣列的基本單元。陣列元素也是一種變數,其表示方法為陣列名後跟乙個下標。下標表示了元素在陣列中的順序號。

陣列元素的一般形式為:(引用時陣列的一般形式)

陣列名[下標]

下標可以是整型常量或整形表示式。

例:a[0]=a[5]+a[7]-a[2*3]

a[i+j]

a[i++]

都是合法的陣列元素。

注意:(1)陣列元素通常也稱為下標變數。必須先定義陣列才能使用下標變數。在c語言中只能逐個的使用下標變數,而不能一次引用整個陣列。

例:輸出有十個元素的陣列必須使用迴圈語句逐個輸出各下標變數。

#includevoid

main()

}

而不能用乙個語句輸出整個陣列。

例:printf("%d",a);為非法

(2)定義陣列時用到的「陣列名[表示式常量]」和引用陣列元素時用到的「陣列名[下標]」是有區別的。

例:

int a[10];/*

定義陣列長度為10

*/t=a[6]/*

引用a陣列中序號為6的元素,此時6不代表陣列長度

*/

例:

#includevoid

main()

for(i=9;i>=0;i--)

}

二維陣列(初學者)

1 二維陣列的定義 當陣列中每個元素帶有兩個下標時,稱這樣的陣列為二維陣列。在邏輯上可以把二維陣列看成是乙個具有行和列的 或乙個矩陣。一般形式 型別說明符 陣列名 常量表示式1 常量表示式2 例 定義a為3 4 3行4列 的陣列,b為5 10 5行10列 的陣列。include include vo...

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