目錄1.2 使用resultmap配置一對一對映
1.3 使用resultmap的association標籤配置一對一對映
1.4 association標籤查詢(懶載入)
1.1-1.3 我們假設場景為使用者和角色一對一,根據資料庫基本原理,我們把外來鍵設定在使用者一邊,即在實體類中新增角色這個屬性。1.1.1巢狀結果查詢的核心思想
應用在場景中:我們假設使用者和角色之間是一對一,在使用者類中乙個屬性是角色 sysrole型別的,查詢使用者的時候把所歸屬的角色查詢出來,那麼其就可以寫成如圖所示。
1.1.2 巢狀結果查詢優缺點
什麼是?通過了一次查詢把結果對映到了不同物件裡。
好處是什麼?減少了資料庫查詢次數,減少了資料庫的壓力。
壞處是什麼?要寫複雜的sql,不容易寫對,由於要對映到不同的物件中,一定程度上增加了伺服器的壓力。
1.2.1 具體應用過程
我們在1.1中使用的方法是直接在select標籤中直接寫後自動對映到實體類,resulttype返回型別是乙個實體類。還有一種方法是在xml檔案中的標籤配置關係,然後再在select的resulttype指定返回resultmap。詳細如圖所示:
property是實體類欄位名,colum是資料庫欄位名。此處resultmap這個標籤是定義了一種對映關係集合,這個集合的型別對應實體類user,所以type指定了乙個實體類。同樣我們在property中仍可以使用別名.欄位的方法,同1.1。
那麼我們來看,select語句是怎麼寫的。
1.2.2 注意事項
注意的是:去掉了資料庫字段,直接用實體類屬性查詢。至於那個別名問題,暫時還沒有想到會出現的場景,只需記住若是使用別名別名和resultmap的column一致。
1.2.3 簡化寫法
首先我們看這張圖
在實際的場景中我們一般會單獨為user寫乙個對映檔案(這個對映檔案通常是自動生成工具生成的)裡面,resultmap會寫成如圖所示。這時候,我們要加乙個巢狀查詢的方法,那麼resultmap需要新增乙個?這時候我們要在寫乙個,如1.2.1圖,我們會發現有好多重複的內容。如下圖所示。
這個時候,我們引入一種繼承(增加extend屬性)機制。改成如下圖所示。
此處我們假設場景是新的,使用者和部落格存在一對一關係,按照資料庫設計的基本原理,我們再user中設定外來鍵指向blog表,對應實體類就是user類中增加blog型別的blog屬性。1.4.1 與前1.1-1.3三種方式的區別
1.4.2 具體例項
association中的屬性介紹
查詢語句執行順序
存在問題
解決方法
MyBatis 高階查詢之一對一查詢(九)
查詢條件 根據遊戲角色id,查詢賬號資訊 根據角色id查詢賬號資訊 param id 角色id return 角色實體物件 public roleentity selectrolebyid int id 接下來,我分別演示關聯查詢和子查詢方式實現介面方法的對映。關聯查詢方式 現在我們暫時先拋開 my...
mybatis 查詢一對一
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