如何掙錢:
1,有些交錢買斷
2,有的「先試用再交錢」,有些軟體提供試用版,免費版,和正式版
3,有的不但免費,連源**也一併奉送,但要求獲得源**的開發人員遵守約定!!!
4,有的送硬體,但是軟體要收錢。
5,有的送軟體,但是硬體要收錢
6,免費用但是要看我提供的廣告
7,免費用,程式不是我寫的,如果有問題,給我錢,我就來提供
但是在相關法律完善之前,軟體行業有乙個行規,應該用職業道德規範來約束it人的興奮
api:提供豐富的api然別人二次開發,那麼,api的支援會讓這個軟體有乙個重要的需求
軟體=程式+軟體工程
軟體企業=軟體+商業模式
構建之法閱讀筆記之二
真正決定木桶承水量的不是最長的那塊木板,而是最短的那塊木板。作為乙個團隊,我們每乙個都是一塊木板,我們都要盡力去做更長的木板,團隊才能走的更遠。俗話說得好,打鐵還需自身硬。我們要努力的提高自己的個人能力,才能夠走的更遠。自身的技術才是最根本的東西。1.積累軟體開發相關的知識,提公升技術技能 2.積累...
02《構建之法》閱讀筆記02
個人感受 過去我的做法 1 以前每個部分都是分開各做各的,做好自己的事情就好了 不需要管其他的。獨立開發,想做什麼做什麼,只要實現布置的任務就行。這樣做的缺陷 無法做到團隊快速開發,很難提公升速度。問題解決方法 1 要自己挑選任務 每次sprint結束之後,還要總結不足,提出改進,並且自己要實施這些...
構建之法閱讀筆記02
第二章的開頭就給我講出了單元測試的概念和效果,單元測試可以使自己父子的模組功能定義盡量明確,模組內部的不會影響其他模組,而且模組的質量能得到穩定的,量化的保證。還舉例了小飛寫單元測試的例子,讓我們隊建立單元測試主要步驟印象深刻,建立單元測試的主要步驟 1.設定資料 2.使用被測試型別的功能 3.比較...