可測試性戰術的目標是允許在完成軟體開發的乙個增量後,輕鬆的對軟體進行測試。
測試的目標是發現錯誤。
具有可測試性的**有什麼特點?
1. 控制性。
控制性是指測試者給在被測試的軟體提供固定的輸入資料的方便程度。換句話說就是軟體本身接受定義明確的引數,並且這些引數可由測試者靈活的傳入,軟體在接受到這些引數後通過一系列運算返回固定的結果。任何軟體都應該清楚的表明自己需要什麼引數,以及將會生成什麼返回值。此外任何軟體都應該應該抽象它的依賴,譬如引數或底層模組,並為外部呼叫者提供隨意注入的方式。當然軟體**本身應該清晰,整潔,目標明確.
2.可見性。
可見性是指測試者觀察正在測試的軟體的當前狀態以及它所產生的任何輸出的能力。換句話說就是軟體應該將內部運算的狀態(一般是指錯誤狀態)和輸出結果清晰明確的告知測試者。可見性一般都是通過方法執行後驗證後置條件完成。
驗證後置條件與契約式設計有關。所謂的契約式設計,是指把元件之間的互動描述成契約,權利和義務得到明確的表達和強制實施。在.net環境下,可以通過.net framework4新增的code contracts庫建立軟體契約。
3.簡約性。
一般而言,簡約性對任何系統在任何情況下都是乙個正面的屬性,測試毫無疑問也不例外。簡單和極其內聚的元件非常適合測試,因為他們暴露出來的方法少,需要的測試也就少,而需要的測試越少,就越能做得可靠,快速.
資訊領域熱詞分析系統介面:
二:內部監視:
內部監視器我的理解就是監視**、事件的執行狀況,每乙個監視的初衷就是看這個**在每一步中怎麼執行的,同時可以看eclipse中的debug,那個就是監視功能在測試層面的巨好的使用,每一步驟都能看到輸入的引數以及輸出的值,如果有乙個好的內部監視功能,那麼會是乙個很好的程式
主要是內部監視器,相對這種網頁系統,更好的便是谷歌瀏覽器的監視功能。
同時也可以在**中,設定乙個try時時刻刻監視**執行過程中動向,實時作出反應
任務管理器
任務 理器對資源進行管理,我們在**設計中也可以對**消耗的資源進行監視,例如:如果我的list鍊錶資料太多,記憶體佔了好多(當然arraylist是沒有辦法做到這樣絕望的程度)那麼我就可以及時執行資料轉成txt文件的操作,讓記憶體轉化為硬碟儲存,然後對檔案進行調取(這或許就是資料庫建立的時候的想法)那麼我就可以吧記憶體消耗轉化為硬碟消耗,在**上獲得了成功,而且我認為,將資料存到txt還會降低時間複雜度,一舉兩得。
資訊領域熱詞分析系統的質量屬性
資訊領域熱詞分析系統主要是通過爬取相關網頁,對爬取到的資料進行清洗並儲存到資料庫中,然後在通過前端的介面實行人機互動,實現了熱詞詞云,熱詞實時搜尋,以及生成對應的word文件的功能。系統的質量屬性如下 1.可用性 可用性是指系統正常工作的時間所佔的比例。可用性會遇到系統錯誤,惡意攻擊,高負載等問題的...
資訊領域熱詞分析
如何設計編碼實現六種質量屬性戰術,為什麼這樣設計,解決什麼問題,實現的過程 難度是什麼,1.可用性戰術 可用性戰術主要在系統錯誤方面著手。從錯誤的檢測和恢復,到錯誤的預防和遮蔽等等。系統在執行過程中會不可避免的出現故障,可以說出現故障是絕對的,而故障的次數是相對的。在這方面我們對於 系統的開發上加強...
考研英語真題閱讀熱詞分析
最近用墨墨記單詞,一次無意在知乎看到有人解析真題閱讀的txt文字,找裡面出現頻率大於一定次數的單詞,作為熱詞來記憶 我也寫了乙份這樣的 比起這個理念多了一些功能 1.可以去重一部分常用詞 設定你熟悉的常用詞 2.可以設定單詞長度 比如小於長度5的單詞不考慮 3.可以計算出單詞的熱度排序 如果不想自己...