滑鼠穿透 flex實現

2022-03-30 00:52:39 字數 542 閱讀 4120

問:乙個面板上有許多的可是物件,有些物件的部分是透明的,當各種物件疊加時,需忽略透明的部分而直接選中下面的物件。如何使用flex的api來實現滑鼠穿透。

答:使用hittestpoint(x:number, y:number, shapeflag:boolean):boolean

計算顯示物件,以確定它是否與 x 和 y 引數指定的點重疊或相交。x 和 y 引數指定舞台的座標空間中的點,而不是包含顯示物件的顯示物件容器中的點(除非顯示物件容器是舞台)。

引數意思:

x:要測試的此物件的 x 座標;

y:要測試的此物件的 y 座標;

shapeflag:(default = false) — 是檢查物件 (true) 的實際畫素,還是檢查邊框 (false) 的實際畫素。

返回值:

如果顯示物件與指定的點重疊或相交,則為 true;否則為 false。

例項**:

varnum:int = page.numchildren;//page表示當前的面板

for(var i:int=0; i

}

實現「滑鼠穿透窗體」功能

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