問:乙個面板上有許多的可是物件,有些物件的部分是透明的,當各種物件疊加時,需忽略透明的部分而直接選中下面的物件。如何使用flex的api來實現滑鼠穿透。
答:使用hittestpoint(x:number, y:number, shapeflag:boolean):boolean
計算顯示物件,以確定它是否與 x 和 y 引數指定的點重疊或相交。x 和 y 引數指定舞台的座標空間中的點,而不是包含顯示物件的顯示物件容器中的點(除非顯示物件容器是舞台)。
引數意思:
x:要測試的此物件的 x 座標;
y:要測試的此物件的 y 座標;
shapeflag:(default = false) — 是檢查物件 (true) 的實際畫素,還是檢查邊框 (false) 的實際畫素。
返回值:
如果顯示物件與指定的點重疊或相交,則為 true;否則為 false。
例項**:
varnum:int = page.numchildren;//page表示當前的面板
for(var i:int=0; i
}
實現「滑鼠穿透窗體」功能
1 delphi實現 varws dword begin ws getwindowlong form1.handle,gwl exstyle ws ws or ws ex transparent ws ws or 80000 setwindowlong form1.handle,gwl exstyl...
C 滑鼠穿透功能
以下內容是從網上查詢的 一 滑鼠穿透功能用到的函式。1 getwindowlong 該函式獲得有關指定視窗的資訊,函式也獲得在額外視窗記憶體中指定偏移位位址的32位度整型值。hwnd 視窗控制代碼及間接給出的視窗所屬的視窗類。nlndex 指定要獲得值的大於等於0的值的偏移量。有效值的範圍從0到額外...
Flex滑鼠樣式修改
flex本身對滑鼠樣式的支援比較弱,因而如果想獲得更好的滑鼠體驗就得需要自己定製滑鼠樣式。flex本身支援滑鼠樣式有普通狀態 手型狀態和忙狀態三種。分別可以通過以下方式進行設定 手型狀態 target.usehandcursor true target.buttonmode true 忙狀態curs...