與引數不同**獲的變數的值是在lambda建立時拷貝,而不是呼叫時拷貝
void fcn()
; auto a = f();
cout << a << endl; //a為42
v1 = 0;
auto j = f();
cout << j << endl; //j為42,f儲存了我們建立它時v1的拷貝
}
由於**獲變數的值是在lambda建立時拷貝,因此隨後對其修改不會影響到lambda內對應的值,除非捕獲的是變數的引用。
如果我們捕獲乙個指標或迭代器,或採用引用捕獲方式,就必須確保在lambda執行時,繫結到迭代器、指標或引用的物件仍然存在,而且需保證物件具有預期的值。一般來說我們因該儘量減少捕獲的資料量,來避免潛在的捕獲導致的問題。而且如果可能的話,應該避免捕獲指標或引用。
當我們混合使用隱式捕獲和顯示捕獲時,捕獲列表中的第乙個元素必須是乙個&或=,也就是說隱式捕獲要放在第乙個捕獲位置,而且,當二者混用時,顯示捕獲的變數必須使用與隱式捕獲不同的的方式。
可變的lambda:如果是值捕獲則在引數列表後加關鍵字mutable,如果是非const引用則可以直接改變,const引用在不能改變。
auto f = [v1] ()mutable ; // 不能在非可變lambda中改變值捕獲
指定lambda返回型別
預設情況下,如果乙個lambda體包含return之外的任何語句,則編譯器假定此lambda返回void。與其他返回void的函式類似,被推斷返回void的lambda不能返回值,必須用位置返回型別來指明返回型別:如下:
vectorvec;
listilst;
transform(vec.begin(), vec.end(), back_inserter(ilst),
(int i) ->int );
書上說沒有如果lambda推斷返回型別為void時,如果沒有位置返回型別而返回了非void型別則會報錯,但是不知道為什麼我的程式沒有報錯
transform(vec.begin(), vec.end(), vec.begin(),
(int i) );
對於那種只在一兩個地方使用的簡單操作,lambda表示式是最有用的。如果我們需要在很多地方使用相同的操作,通常應該定義乙個函式,而不是多次編寫相同的lambda表示式。類似的,如果乙個操作需要很多語句才能完成,通常使用函式更好。
lambda表示式 lambda表示式
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筆記 Lambda 表示式
lambda表示式是c 中的語法糖。一般lambda表示式形如 capture parameters return type 如果沒有引數,空的 可以省略。返回值也可以省略。舉例 std sort x,y,float a,float b 這是乙個匿名的lambda表示式,若想引用lambda表示式,...
學習筆記 Lambda表示式
lambda表示式是c 11中的乙個新特性。如果乙個函式物件只需要呼叫一次,還要專門為其編寫乙個類嗎?如果乙個簡單函式只需要呼叫一次,能否在呼叫時才寫出函式體呢?必須可以,這就是lambda所解決的問題。它可以使程式顯得更加簡潔,更加精神。基本形式 外部變數訪問方式說明符 引數 返回值型別 可以不寫...