global::system.console.writeline(number);
冒號在什麼地方用.
點是空間下類,表示下一層的意思?
這裡面::前面是gac的標示符global,用法比較特殊,和.不是乙個型別的東西。
global 是 c# 2.0 中新增的關鍵字,理論上說,如果**寫得好的話,根本不需要用到它。
假設你現在寫了乙個類,名字叫 system。那麼當你再在**裡寫 system 的時候,編譯器就不知道你是要指你寫的 system 類還是系統的 system 命名空間,而 system 命名空間已經是根命名空間了,無法再通過完全限名來指定。在以前的 c# 版本中,這就是乙個無法解決的問題。現在,可以通過
global::system
來表示 system 根命名空間,而用你自己的
mynamespace.system
c 中兩個冒號是啥( )
今個看到 1 int hdr mflood offset 鑑於本人c 基礎很差,不知道啥意思,所以在網上找了一下這東西到底是啥。據說是這樣的。是網域名稱解析符語法如下 返回值型別名 類名 函式成員名 參數列 這個是在類內宣告函式後在類外定義的一種方法如果不加 類名 的話,編譯系統就不會知道你的函式屬...
乙個冒號和兩個冒號的區別
雙冒號是在css3規範中引入的,用於區分偽類和偽元素乙個冒號 偽類以下是w3c上列出的偽類 w3c w3c 列指示出該屬性在哪個 css 版本中定義 css1 還是 css2 屬性描述 css active 向被啟用的元素新增樣式。1 focus 向擁有鍵盤輸入焦點的元素新增樣式。2 hover 當...
c 中 雙冒號作用
1 作用域符號 的前面一般是類名稱,後面一般是該類的成員名稱,c 為例避免不同的類有名稱相同的成員而採用作用域的方式進行區分 如 a,b表示兩個類,在a,b中都有成員member。那麼 a member 就表示 類a 中的 成員member b member 就表示 類b 中的 成員member 2...