空間xmal每個元素都對應著乙個類,但是在xmal中,只提供類名是不夠的,需要知道該類實在.net的哪個命名空間下面.xaml解析器才能夠正確的解析.
1view code<
page
2x:class
3xmlns
=""4xmlns:x
=""5xmlns:local
6xmlns:d
=""7xmlns:mc
="compatibility/2006"
10mc:ignorable
="d"
11background
>
1213
<
grid
x:name
="rootlayout"
>
1415
grid
>
16page
>
空間,x:name="rootlayout"
2.物件元素
都是乙個物件
<3.設定屬性grid
>
grid
>
<
button
/>
xmal中的屬性設定,有多種語法,但是並非全部都的屬性設定都是通用的
a.使用屬性語法
<b.使用屬性元素語法rectangle
name
="rectag"
height
="100"
width
="100"
fill
="blue"
horizontalalignment
="left"
/>
物件.屬性. 屬性語法的前提 該屬性必須也要是xaml 的乙個物件元素
<c.使用內容元素語法rectangle
name
="rec2"
height
="100"
width
="100"
horizontalalignment
="left"
>
<
rectangle
.fill
>
<
solidcolorbrush
color
="yellow"
>
solidcolorbrush
>
rectangle.fill
>
rectangle
>
<方法可以新增的屬性集合border
>
<
button
content
="button"
/>
border
>
<有些屬性 既是集合屬性 又是內容屬性rectangle
width
="200"
height
="150"
>
<
rectangle
.fill
>
<
lineargradientbrush
>
<
gradientstopcollection
>
<
gradientstop
offset
="0.0"
color
="coral"
>
gradientstop
>
<
gradientstop
offset
="1.0"
color
="green"
>
gradientstop
>
gradientstopcollection
>
lineargradientbrush
>
rectangle.fill
>
rectangle
>
4.附加屬性
<又叫做依賴屬性 button 物件本來是沒有left屬性的 ,但是該物件 放在canvas布canvas
>
<
button
canvas.left
="50"
content
="0.0"
>
button
>
canvas
>
局中 ,有了canvas 的附加屬性來設定 該物件在canvas中的位置,即 所有canvas
下面的物件 可以設定該屬性的物件 都會有該依賴屬性.
5.標記擴充套件
<binding(繫結)stackpanel
>
<
textblock
text
=",path=per}"
>
textblock
>
stackpanel
>
staticresource靜態資源
templatebinding(模板繫結)
relativesource繫結關聯源
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