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成功從wtm晉公升為acm的小添添越來越sxbk了,開始將魔爪伸向了自己的灰h機j貓。事情是這樣的,小添添有k只貓,分別是0~k-1。他先用rand() % k隨機出了n個數,告訴你他需要臨幸的灰機貓的編號,如果乙隻貓多次出現,也只算一次。因為小添添一開始就按照自己喜歡的順序排好了編號,所以選出來的貓的順序不能亂。請告訴他他將臨幸哪些灰機貓。
第一行輸入兩個正整數n和k,表示有題目中的n和k。
第二行有n個正整數,為rand() % k的結果。
第一行乙個整數,表示選出的貓的個數。
第二行為選出的貓的編號,數字之間用空格隔開
3 52 3 3
2【題解】2 3
這題是乙個練習stl_set的好題目啊,特別要學會iterator怎麼使用
1 #include 2view codeusing
namespace
std;
3set
t;4char b[1
<<15],*s=b,*t=b;
5char
getchar2()
8int
read2()
12while(ch>='
0'&&ch<='
9')
13return x*f;14}
15int
main()
22 printf("
%d\n
", t.size());
23for(set
::iterator i = t.begin(); i != t.end(); i++) printf("
%d ", *i);
24 }
總結一哈小添添之前講的幾種布局
linearlayout 不解釋 relativelayout 不解釋 framelayout 後加進來的控制項覆蓋前面的控制項 tablelayout 屬性在下面 absolutelayout 要設定x y其實我覺得很麻煩誒 懶得用 gridlayout 賊方便 tablelayout可設定的屬性...
ClippingNode的使用之為節點新增動態光效
效果 遊戲中經常會用到這種效果,今天,實現下,方便以後使用。實現方法 1.新增 clippingnode 2.為clippingnode 新增模板 即我們要新增動態光效的模板 3.新增光效到 clippingnode中 4.將clippingnode 新增到節點中 下面,將把這個過程封裝到乙個方法中...
linux 2 6 35核心移植 USB驅動的新增
實驗目的 在fs2410開發板上進行linux 2.6.22.6核心的移植,這個部分完成usb裝置驅動的新增,完成相應的功能。實驗環境 1 ubuntu 10.10發行版 2 u boot 2010.03 3 fs2410平台 4 交叉編譯器 arm none linux gnueabi gcc 4...