一、概述
###抽象工廠模式,以乙個鞋業**工廠為例(可**生產nike,adidas的鞋子)
concretefactory1, concretefactory2 這裡對例項工廠的分類,每乙個例項工廠對應一可以看做是生產同一系列(品種)下的產品,
舉例:前者代表nike鞋工廠類,後者代表adidas鞋工廠類。
concreteproducta, concreteproductb 這裡對例項產品的分類,每乙個例項產品可以看做是不同系列的產品集合,
如:分別代表各式鞋子,分別代表布鞋(派生出nike布鞋,adidas布鞋)和皮鞋(派生出nike皮鞋,adidas皮鞋)
1,2,3......代表品種(系列):如nike, adidas
a,b,c......代表產品,其派生類可延伸出各種品種(系列)下的產品,如布鞋,皮鞋
說明:工廠模式下,對管理的產品沒有做進一步的分類,獲取所有產品的返回值都是它們的虛基類,只能看做是對某一類類的操作。
而抽象工廠模式,則對產品進行規劃的基礎上,又再次細分成產品系列;對工廠類也做了擴充套件,返回不再是產品的公共虛基類,而是產品所在系列的基類。
這正如一家鞋業**工廠要生產鞋子一樣,如果它**10家的品牌,這10家品牌都從乙個碼頭出貨,哇咔咔,出貨碼頭人來人往,貨來貨往,好像有點堵哦。
而抽象工廠將產品劃分到系列,為每個系列定義介面,這樣一來,每個品牌的鞋子都有自己的通道來接貨,各品牌之間相互獨立,碼頭也變得井然有序了。
###工廠模式
concretefactory1 :生產(new)多個產品,返回產品的虛基類。
concreteproducta :最終產品,基於虛基類
###抽象工廠模式
concretefactory1 : 生產(new)本系列的多個產品,而且同款產品會存在多個系列,
concreteproducta : 中間產品,上基於虛基類,下派生不同系列下的同款產品
優點:新增系列產品,只需要新增乙個工廠即可。
缺點:新增某一新產品時,就變得困難了
總結:抽象工廠不僅對產品類做了規劃,同時也對工廠類做了改善。具體表現為:對產品的規劃變成了3層結構:產品虛基類-產品系列子類-產品子類;工廠仍保持2層結構,但在第2層做了擴充套件:工廠虛基類-建立產品系列子類
我們前面說過,標準工廠的做法就是定義乙個建立所有產品的公共介面,供工廠派生類使用。
當產品過多時,使用標準工廠就有些力不從心,因為這些產品都來自於同乙個介面,是非常不利於管理的。
二、類圖
三、**
iproduct.h, iproduct.cpp (見簡單工廠模式)
concreteproducta.h, concreteproducta.cpp (同上)
concreteproductb.h, concreteproductb.cpp (同上)
concreteproducta1.h //產品a: 系列1下的產品a
#pragma onceconcreteproducta1.cpp#include "concreteproducta.h"
class cconcreteproducta1 :public cconcreteproducta
;
#include "concreteproducta1.h"concreteproducta2.cppcconcreteproducta1::cconcreteproducta1()
;
#include "concreteproducta2.h"concreteproductb1.cppcconcreteproducta2::cconcreteproducta2()
;
#include "concreteproductb1.h"concreteproductb2.cppcconcreteproductb1::cconcreteproductb1()
;
#include "concreteproductb2.h"iabstractfactory.cppcconcreteproductb2::cconcreteproductb2()
;
#include "iabstractfactory.h"concreteabsfactory1.hiabstractfactory::iabstractfactory()
iabstractfactory::~iabstractfactory()
#pragma onceconcreteabsfactory1.cpp#include "iabstractfactory.h"
//應該放在cpp檔案裡面
#include "concreteproducta1.h"
#include "concreteproductb1.h"
//工廠派生類1:建立某一系列下的產品,
class cconcreteabsfactory1 :public iabstractfactory
;
#include "concreteabsfactory1.h"concreteabsfactory2.hcconcreteabsfactory1::cconcreteabsfactory1()
cconcreteabsfactory1::~cconcreteabsfactory1()
cconcreteproducta *cconcreteabsfactory1::createa()
cconcreteproductb *cconcreteabsfactory1::createb()
#pragma onceconcreteabsfactory2.cpp#include "iabstractfactory.h"
//應該放在cpp檔案裡面
#include "concreteproducta2.h"
#include "concreteproductb2.h"
//工廠派生類2:建立某一系列下的產品,
class cconcreteabsfactory2 :public iabstractfactory
;
#include "concreteabsfactory2.h"main.cppcconcreteabsfactory2::cconcreteabsfactory2()
cconcreteabsfactory2::~cconcreteabsfactory2()
cconcreteproducta *cconcreteabsfactory2::createa()
cconcreteproductb *cconcreteabsfactory2::createb()
#include "concreteabsfactory1.h"四、執行結果#include "concreteabsfactory2.h"
#include using namespace std;
int main()
[new concreteabsfactory1]:
[create products of 1 serial]:
cconcreteproducta::cconcreteproducta
cconcreteproducta1::cconcreteproducta1
cconcreteproductb::cconcreteproductb
cconcreteproductb1::cconcreteproductb1
[new concreteabsfactory2]:
[create products of 2 serial]:
cconcreteproducta::cconcreteproducta
cconcreteproducta2::cconcreteproducta2
cconcreteproductb::cconcreteproductb
cconcreteproductb2::cconcreteproductb2
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