關鍵字
objectarx,autocad,自定義物件,opm
在objectarx開發中,給自定義物件新增乙個屬性頁面是個很有吸引力的事情,
學習路徑如下,
但估計是製作年代比較久遠,按照readme雖然能編譯通過,並且正確執行,但有些細節已經不一樣了。
1.2研究polysamp,這是乙個複雜,但也有很多的值得學習的例子,包括自定義物件,如何對映到com上,對映到dotnet上等等
主要看compoly看如何對映到com,
1.3(可選)再研究asdksquare,並對其進行重新改造;
小結:通過c++,實現乙個opm介面的屬性頁,asdksquare為藍本,已經足夠了,不需要像polysamp那麼複雜
兩者對比:
a輸出為乙個dll,然後由登錄檔檔案reg,使用者自行註冊, 而p則是 包裝成乙個dbx檔案,在autocad的過程中,呼叫註冊,完成註冊,隱含使用了資源中rgs
a中的main.cpp相對簡單;p中則是增加了acrxentrypoint等函式,以支援上述問題
a中無安裝檔案;p中提供了乙個msi專案參考,從而進行註冊
a的檔案組織有缺陷,需要兩次編譯(一次生成midl,一次生成dlls);而這方面p則比較好,重複包含idl檔案可以就可以解決這個問題
a中的asdksquarelib.h應該是過時的產物,新的應該是asdksquarelib_i.h;而p則無這方面的問題
a中使用def檔案硬編碼匯出c++(很有勇氣);而在p中則是使用的常規的 dllimpexp 巨集
2 網上資料
這方面資料很少
2.1《opm的實現 》
這個只要看看其中的知識點就行,理解其中的含義即可,並不能說明其中是一種好的方案,或者整體知識是正確的。
2.2《動態屬性》
2.3 arx嚮導
有些教程中是通過arx嚮導完成專案初步建立,對建立專案應該有幫助,但我沒有使用。
2.4 《opm(物件屬性管理器)在注意事項》
講到了一些注意事項
2.5 對於dotnet版本的opm,可以參考 devblog
3 要點
3.1 在屬性面板中顯示屬性,則一定要實現subgetclassid;否則可以不用
3.1.1 其中的guid要和idl中的一致
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