無論是在判斷還是在迴圈的過程中,通常在遇到合適的條件的時候就會退出相應的模組。跳出模組執行的方式很多,break,continue,return都可以。下面我們就可以分別對他們進行將介紹。
(1)continue只能用於迴圈,而break迴圈、判斷都可以應用。兩者有什麼區別呢?
[cpp]view plain
copy
21:
for(
intm = 10; m < 100; m ++)
00401638 mov dword ptr [ebp-4],0ah
0040163f jmp process+2ah (0040164a)
00401641 mov eax,dword ptr [ebp-4]
00401644 add eax,1
00401647 mov dword ptr [ebp-4],eax
0040164a cmp dword ptr [ebp-4],64h
0040164e jge process+55h (00401675)
22:
27:
28: if
(m / 10 == 0)
00401662 mov eax,dword ptr [ebp-4]
00401665 cdq
00401666 mov ecx,0ah
0040166b idiv eax,ecx
0040166d test eax,eax
0040166f jne process+53h (00401673)
29:
32: }
00401673 jmp process+21h (00401641)
我們在迴圈模組裡面可以看到了**做了兩次判斷。一次判斷是檢視m除以20是否等於3,一次判斷是檢視m除以10是否可以整除。同樣,前面的判斷結果是 break,後面的結果是continue,那麼兩者之間的區別是什麼呢?我們可以好好看一下。在第一次條件判斷的時候,我們發現如果m除以20不等於 3,那麼下面指令直接跳轉到0x00401662,也就是第二條件的入口處。但是如果第乙個條件判斷成功了,那麼程式就會跳轉到位址 0x00401675,也就是說整個迴圈模組已經結束了。而continue呢?我們發現不管條件判斷是否為真,那麼指令都會跳轉到0x00401641 處執行,也就是迴圈+1的地方。這說明continue結束的只是本次迴圈,整個迴圈的流程還沒有結束,而break表示當前已經推出了整個迴圈模組。如 果大家對書本上的概念還有些模糊的話,那麼彙編指令在這裡已經把細節之處解釋得明明白白了。
(2)goto一般用的情況不多,但是有一種情況例外?
[cpp]view plain
copy
void
process()
if(/* get resource two */
== 0)
if(/* get resource three */
== 0)
if(/* get resource four */
== 0)
/* ... */
} 通常情況下,我們建立乙個物件時,需要各種各樣的資源,等到所有資源都分配齊了,我們的**才能開始工作。但是事實上,也存在很多分配失敗的可能性。如 果遇到了分配失敗,那麼我們就要對原來的資源進行釋放處理。隨著資源的總數越來越多,這個**塊就會顯得越來越臃腫。那麼有沒有什麼好的辦法解決這一難題 呢?goto就是一種好的選擇。
[cpp]view plain
copy
void
process()
if(/* get resource two */
== 0)
if(/* get resource three */
== 0)
if(/* get resource four */
== 0)
/* ... */
fail_three:
/* free resource three */
fail_two:
/* free resource two */
fail_one:
/* free resource one */
return
; }
(3) return也是跳出**段乙個很好的方法。
它不光可以在函式中使用,也可以靈活運用在迴圈語句、判斷語句中。要是在遞迴語句中,更是少不了他的身影。比如說,我們現在檢視乙個字串是否滿足這樣乙個結構:
str = ab | a str b;
[cpp]view plain
copy
bool
process_multi_char(
const
char
* str,
intlength)
bool
process(
const
char
str,
intlength)
這裡return的好處就是充分把字串進行了拆分。我們按照定義,先從基本的問題下手,大事化小,小事化了。當然這裡的小事就是字串這有兩個字元的情 形,也是最底層函式的出口。要不然函式就會一致不停地處理下去,這是沒有意義的。計算過程中一旦發現了不合法的運算,那麼整個迭代的過程就會結束,快速回 溯,輸出結果。所以說要想寫好遞迴或者是用到堆疊結構的**時,必須考慮**的入口和出口的把握,而return就是最好的選擇,什麼時候return, 什麼時候迭代都要把握時機,否則很容易陷入到死迴圈當中去。
【預告: 下面的部落格是用彙編的眼光看c++之嵌入式彙編】
用彙編的眼光看C (之退出流程)
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用彙編的眼光看C (之退出流程)
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用彙編的眼光看C (之退出流程)
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