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根據一些css寫作經驗,如何提高渲染效率及所占用消耗的資源,我們來**一下css的渲染效率,書寫高效的css。
1、十六進製制的顏色值對位數與大小寫
編寫十六進製制顏色值時你可能會用小寫字母或省略成3位數,關於這寫法沒找到確實的資料證明對瀏覽器的渲染效率是否有影響,但十六進製制的顏色值預設標準是大寫及6位數標註。在未知情況下不希望冒險而降低了渲染的效率。
* 不贊成 - color:#f3a;
* 建議用 - color:#ff33aa;
2、display與visibility的差異
他們用於設定或檢索是否顯示物件。display隱藏物件不保留物理空間,visibility為隱藏物件保留佔據的物理空間。當瀏覽器渲染被佔據的物理空間時,會有所消耗資源。
* 不贊成 - visibility:hidden;
* 建議用 - display:none;
3、border:none;與border:0;的區別
和display與visibility的關係類似,分別不保留與保留空間。更多的是border:0;儘管可以隱藏掉邊框,但它會為你保留border-color/border-style的使用權。
* 不贊成 - border:0;
* 建議用 - border:none;
4、不宜過小的背景平鋪
一張寬高1px的背景,雖然檔案體積非常之小,但渲染寬高500px的板塊需要重複平鋪2500次。提高背景渲染效率跟尺寸及體積有關,最大的檔案體積保持約70kb。
* 不贊成 - 寬高8px以下的平鋪背景
* 建議用 - 衡量適中體積及尺寸的背景
5、ie的濾鏡
ie的濾鏡除了比較消耗資源外也有相容性問題。當中有令png透明的濾鏡,可採用gif或jpg似透非透的辦法來避免使用此濾鏡。建議只在ie6應用gif透明,因為ie7以上已經支援了png透明。
* 不贊成,濫用ie濾鏡因為消耗資源外也有相容性問題。
* 建議用,最好選擇其它方法能避免使用濾鏡。
6、*避免瀏覽器樣式差異
*號萬用字元把所有標籤都初始化一遍,瀏覽器的渲染消耗一定的資源。有部分在標籤在不同瀏覽器上幾乎無差異,或是某些已經不推薦使用的標籤(因為你不會去用它),它們不需萬用字元要重新初始化一遍這樣做能節省一點資源。
* 不贊成,使用*號萬用字元
* 不贊成,div span button b table等標籤納入萬用字元控制內外填充樣式
* 建議用,有選擇性地使用萬用字元控制內外填充樣式。
7、不要新增額外的標籤來描述class或id
* 不贊成 - button#backbutton
* 不贊成 - .menu-left #newmenuicon
* 建議用 - #backbutton
* 建議用 - #newmenuicon
8、盡量選擇最特殊的類來存放選擇器
降低系統效率的乙個最大原因是我們在標籤類中用了過多的選擇符。通過新增 class 到元素,我們可以將類別進行再細分為 class 類,這樣就不用為了乙個標籤浪費時間去匹配過多的選擇符了。
* 不贊成 - treeitem[mailfolder=」true」] > treerow > treecell
* 建議用 - .treecell-mailfolder
9、避免子孫選擇符
子孫選擇符是css中最耗資源的選擇符。他真的是非常的耗資源,尤其是在選擇器使用標籤類或通用類的時候。很多情況中,我們真正想要的是子選擇符。除非有明確說明,在 ui css 中是嚴禁使用子孫選擇符的。
* 不贊成 - treehead treerow treecell
* 好一點,但還是不行(參照下一條) - treehead > treerow > treecell
10、標籤類中不要包含子選擇符
不要在標籤類中使用子選擇符。否則,每次元素的出現,都會額外地增加匹配時間。(特別是當選擇器似乎多半會被匹配的情況下)
* 不贊成 - treehead > treerow > treecell
* 建議用 - .treecell-header
11、留意所有子選擇符的使用
小心地使用子選擇符。如果你能想出乙個的不使用他的方法,那麼就不要使用。特別是在 rdf 樹和選單會頻繁地使用子選擇符,像這樣。
* 不贊成 - treeitem[isimapserver=」true」] > treerow > .tree-folderpane-icon
請記住 rdf 的屬性是可以在模板中被複製的!利用這一點,我們可以複製那些想基於該屬性改變的子 xul 元素上的 rdf 屬性。
* 建議用 - .tree-folderpane-icon[isimapserver=」true」]
在 Mozilla UI 中書寫高效率 CSS
注 本文非原創,點選 檢視原帖 以下文件描述了應用在 mozilla ui 中優化 css 檔案的規則。第一部分是對於 mozilla 樣式系統分類規則的一般性討論。在了解這個系統的基礎上,後續部分包含了一些指南,書寫可以利用這個樣式系統實踐優點的樣式的指南。樣式系統把規則分為四大類。理解這些類是很...
注意細節 提高CSS的網頁渲染效率
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