今天又來介紹loading...(-_-!!!...好像整天都介紹loading..希望沒誤導各位...)
首先..由於as工程沒有幀..所以不能用常用的方法來做loading..
這裡介紹的方法使用元標籤frame(應該是元標籤吧?還是叫元資料標籤)
網上對frame的介紹是...使用指定的類替換文件類...
並把其它的東西都丟到了該類的第二幀...
概念就不多說了...英文好的可以看看這個文章...
preloader類
package
//加乙個textfield顯示進度
text
=addchild
(new
textfield
())as
textfield
;with
(text
)//重要~偵聽~
loaderinfo
.addeventlistener
(progressevent
.progress
,progress
);loaderinfo
.addeventlistener
(event
.complete
,complete);}
//顯示進度
private
function
progress(e
:progressevent
):void
private
function
complete(e
:event
):void
private
function
destroy
():void
}}
asprojectloadingexample類
package}}
}
AS工程中的Loading應用
今天又來介紹loading.好像整天都介紹loading.希望沒誤導各位.首先.由於as工程沒有幀.所以不能用常用的方法來做loading.這裡介紹的方法使用元標籤frame 應該是元標籤吧?還是叫元資料標籤 網上對frame的介紹是.使用指定的類替換文件類.並把其它的東西都丟到了該類的第二幀.概念...
as3中的容器
4種容器 array object vector dictionary 各自特點 array是索引陣列,雖然它也是動態類,可以等同於object來用,但是不建議這樣,因為沒有任何好處。除了鍵上的區別外,array還是善於隨機訪問的,但不知道object和dictionary和它在訪問速度上的區別有多...
as3中的移位運算
在as3中,很少時候能看到 中含有移位操作,可能大多數人最常見的移位操作,也就是用來提取顏色通道的那幾行 var color uint 0x0ff0f0f0 var a uint color 0xff000000 24 var red uint color 0x00ff0000 16 var gre...