介紹:
快速排序是由東尼·霍爾所發展的一種排序演算法。在平均狀況下,排序 n 個專案要ο(n log n)次比較。在最壞狀況下則需要ο(n
2)次比較,但這種狀況並不常見。事實上,快速排序通常明顯比其他ο(n log n) 演算法更快,因為它的內部迴圈(inner loop)可以在大部分的架構上很有效率地被實現出來,且在大部分真實世界的資料,可以決定設計的選擇,減少所需時間的二次方項之可能性。
步驟:
排序效果:
詳細過程:
介紹:
歸併排序(merge sort,台灣譯作:合併排序)是建立在歸併操作上的一種有效的排序
演算法。該演算法是採用分治法(divide and conquer)的乙個非常典型的應用
步驟:
排序效果:
詳細過程:
介紹:
堆積排序(heapsort)是指利用堆這種資料結構所設計的一種排序演算法。堆是乙個近似完全二叉樹的結構,並同時滿足堆性質:即子結點的鍵值或索引總是小於(或者大於)它的父節點。
步驟:
(比較複雜,自己上網查吧)
排序效果:
詳細過程:
(暫無)
介紹:
選擇排序(selection sort)是一種簡單直觀的排序演算法。它的工作原理如下。首先在未排序序列中找到最小元素,存放到排序序列的起始位置,然後,再從剩餘未排序元素中繼續尋找最小元素,然後放到排序序列末尾。以此類推,直到所有元素均排序完畢。
排序效果:
詳細過程:
介紹:
氣泡排序(bubble sort,台灣譯為:泡沫排序或氣泡排序)是一種簡單的排序演算法。它重複地走訪過要排序的數列,一次比較兩個元素,如果他們的順序錯誤就把他們交換過來。走訪數列的工作是重複地進行直到沒有再需要交換,也就是說該數列已經排序完成。這個演算法的名字由來是因為越小的元素會經由交換慢慢「浮」到數列的頂端。
步驟:
比較相鄰的元素。如果第乙個比第二個大,就交換他們兩個。
對每一對相鄰元素作同樣的工作,從開始第一對到結尾的最後一對。在這一點,最後的元素應該會是最大的數。
針對所有的元素重複以上的步驟,除了最後乙個。
持續每次對越來越少的元素重複上面的步驟,直到沒有任何一對數字需要比較。
排序效果:
詳細過程:
介紹:
插入排序(insertion sort)的演算法描述是一種簡單直觀的排序演算法。它的工作原理是通過構建有序序列,對於未排序資料,在已排序序列中從後向前掃瞄,找到相應位置並插入。插入排序在實現上,通常採用in-place排序(即只需用到o(1)的額外空間的排序),因而在從後向前掃瞄過程中,需要反覆把已排序元素逐步向後挪位,為最新元素提供插入空間。
步驟:
排序效果:
(暫無)
詳細過程:
介紹:
希爾排序,也稱遞減增量排序演算法,是插入排序的一種高速而穩定的改進版本。
希爾排序是基於插入排序的以下兩點性質而提出改進方法的:
排序效果:
詳細過程:
over!
希望對大家有幫助!
輕鬆學排序演算法 眼睛直觀感受幾種常用排序演算法
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