首先作業系統為每個執行緒都分配了一塊獨立的空間,這塊空間被組織成了棧這種資料結構,這玩意是用來儲存棧幀,每進入乙個函式,就會將該函式的棧幀入棧,但這個函式執行完,返回結果之後,這個函式對應的那個棧幀就出棧了,下面通過簡單的**的執行過程來說明一下吧:
public加上下面這張圖你會更好立即:static
void
main(string args)
static
int sum(int a, int
b)
當sum方法執行完後sum方法出棧,返回值,main繼續執行,當main執行完成後main也出棧。所以他們的出棧順序是 sum --> main
棧幀(stack frame):是用於支援虛擬機器進行方法呼叫和方法執行的資料結構,它是虛擬機器執行時資料區的虛擬機器棧(virtual machine stack)的棧元素。棧幀儲存了方法的區域性變數表,運算元棧,動態連線和方法返回位址等資訊。第乙個方法從呼叫開始到執行完成,就對應著乙個棧幀在虛擬機器棧中從入棧到出棧的過程。
函式呼叫棧
當程式進行函式呼叫的時候,系統會用到下面三種暫存器 3.ebp ebp暫存器裡儲存的是棧基址,是在函式呼叫之前,由esp賦值給ebp的。棧底方向,高位位址 call fun arg1,arg2,arg3 修改esp,棧向下增長,引數入棧,返回位址入棧 arg3 arg2 arg1 返回位址 上一層e...
棧 函式呼叫
編譯以下程式,分析此程式以得出棧的精髓 1 主函式被上層呼叫者呼叫後,執行push ebp,esp 4 因為ebp入棧 ebp值沒有改變,值得注意的是剛開始分配站的時候,第乙個入棧的是return,主函式的返回位址,然後是ebp 2 然後是mov ebp,esp,將esp的值賦給ebp,該語句未執行...
函式呼叫 函式棧
函式呼叫大家都不陌生,呼叫者向被呼叫者傳遞一些引數,然後執行被呼叫者的 最後被呼叫者向呼叫者返回結果,還有大家比較熟悉的一句話,就是函式呼叫是在棧上發生的,那麼在計算機內部到底是如何實現的呢?對於程式,編譯器會對其分配一段記憶體,在邏輯上可以分為 段,資料段,堆,棧 段 儲存程式文字,指令指標eip...