jdk1.8之前 簡單來說 陣列+鍊錶 鍊錶雜湊
根據雜湊確定資料存到陣列的位置 然後鍊錶是為了解決雜湊衝突
預設的陣列長度是16 載入因子是0.75 也就是說存第13個值的時候 陣列會擴容至當前的2倍
翻倍是使雜湊衝突降低 存在必合理
關於 自定義物件重寫hashcode 和equals 方法
如果只寫後者
結果會不理
在jdk1.8之後 加入了紅黑樹 當鍊表長度大於8 且這個陣列長度大於64 就會生成紅黑樹
hash值=(hashcode)^(hashcode >>> 16)
陣列下標:hash&(16-1) = hash%16
HashMap的底層原理
簡單來說,hashmap的實現是 陣列 鍊錶 陣列是hashmap的主體,鍊錶則是主要為了解決雜湊衝突而設立的。對於查詢來說,陣列更加的方便 對於刪除,修改,鍊錶更加的方便。hash表的本質就是乙個陣列,陣列中的每乙個元素被稱為乙個箱子 bin 箱子中存放的是鍵值對。儲存過程如下 根據k值計算他的雜...
HashMap的底層原理
在jdk1.6和jdk1.7中hashmap是桶加鍊表的實現方式.hashmap的底層結構就是乙個陣列,陣列中每乙個元素又是乙個鍊錶.當新增乙個元素 key value 的時候,根據key的hash值 或者說呼叫key的hashcode方法 來確定插入到哪乙個桶中 確定插入陣列中的位置 當桶中有多個...
HashMap的底層原理
一 在jdk7中 1.hashmap map new hashmap 在例項化以後,底層建立了長度是16的一維陣列 entrytable 2.map.put key1,value1 情況1 首先,呼叫key1所在類的hashcode 計算key1的雜湊值,此雜湊值經過某種演算法以後,得到在entry...