相信很多人小時候都玩過積木,那種千變萬化的感覺特別有吸引力。同時積木還給人以巨大的創造性,百玩不厭,樂趣無窮。
對於linux作業系統來說,也有些類似於搭積木。在開發上,linux kernel完全開源,通過gpl傳播到了整個世界。數以萬計的
程式設計師構建了乙個個函式,模組,子系統,最終由linus之手變成了乙個完整的產品。在使用上,linux整合了各種標準的,第
三方的應用程式,就連計算檔案字元個數,**函式都有工具(wc)。我們可以使用linux上的各種工具,來完成各種複雜的功
能,而這也是linux的一種設計哲學。在這時,我們又一次玩起了搭積木的遊戲。可能每個小玩具都不起眼,但是一旦集結在
一起,就會具備強大的功能。
作業系統 作業系統介面
介面表現為函式呼叫,由作業系統提供,連線作業系統和應用軟體。出於安全性考慮,應用程式不能直接在記憶體中任意訪問 將核心程式和使用者程式隔離 通過比較訪問資料段cpl和rpl的特權級和當前段dpl的特權級之間的關係 應用程式呼叫庫函式printf printf呼叫庫中的write函式 write將函式...
作業系統(作業系統引論)
方便性 方便使用者進行操作計算機 有效性提高系統資源的利用率 提高系統的吞吐量,加速程式的執行 可擴充性 方便地增添新的模組和功能,以及對原有的功能模組進行修改 開放性能夠遵循世界標準規範 os作為使用者和計算機硬體系統之間的介面 使用者能夠通過作業系統來使用計算機系統 os作為計算機資源的管理者 ...
作業系統 作業系統 一 作業系統概述
好好學習,天天向上本文已收錄至我的github倉庫daydayup 歡迎star 之前一直沒有系統地學過作業系統,感覺自己在平時的學習過程中對於某些概念理解得一塌糊塗,比如中斷 記憶體 程序和執行緒等。所以打算系統的學習一下作業系統。一開始我是在b站看哈工大的李治軍老師講的,但是一上來就開始從彙編 ...