表關聯的問題在開發中是必不可少的,現在我先簡單的談談我的學習經驗。先來說一下外來鍵一對多的問題。
步驟1:準備資料:
(1)設計模擬場景:
乙個遊戲為了測試遊戲的運**況,招來了一批使用者來試玩,現需要錄入這些使用者的基本資訊(由於是簡易教程,所以我少用些字段)
由於遊戲的服務區有四個,所以我需要在四個區域都要使用者,將使用者分為a,b,c,d四組,現實中的組名服務區肯定位元組很長,所以一般會用id來標記,這樣便於加快查詢與新增資料的時間效率。
(2)建立第一張組名錶,起名為fzu:
插入資料:
insert into fzu(id,fzu) values(1,'a');依此類推插入到d
(3)建立user表並且設定外來鍵關聯
注意:圖中的標記2的fzu欄位型別長度要與(2)中標記1的id欄位資料型別長度相同,標記3設定外來鍵字段,標記四設定usr與fzu表關聯
現在插入資料:
insert into usr (yhm,xb,nl,fzu) values('張三','男',15,1);注意usr的fzu欄位資料在1-4之間
檢視資料:
(4)關聯查詢:
此刻usr表在左側
此刻fzu在左側發現規律了吧
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