示例目的:使用控制台專案模板分別新建乙個伺服器和乙個客戶端,實現兩兩通訊
1. 新建伺服器
12. 新建客戶端static
udpclient udpserver;
2static
void main(string
args)317
18///
19///
接收訊息
20///
21static
void
recivemsg()
22:,
" +returndata.tostring());30}
3132}33
34///
35///
傳送訊息
36///
37static
void
sendmsg()
3845 }
static3. 啟動伺服器和客戶端,檢視效果udpclient udpclient;
static
void main(string
args)
//////
傳送訊息
/// static
void
sendmsg()
}//////
接收訊息
/// static
void
recivemsg()
:," +returndata.tostring());}}
不足之處還請指點
C udp 通訊 例子
upd通訊接受端 using system using system.collections.generic using system.text using system.net using system.net.sockets namespace zhty.socket.udpsocket pub...
C UDP打洞通訊個人總結
1 為什麼要udp打洞 現在大多數電腦上網都是通過路由器分配的網路進行上網的,當其中一台電腦請求網路時,路由器中的nat軟體會給這台電腦分配乙個隨機的埠號並將內網ip轉換為公網ip,提供與外部網路的通訊,當不是同乙個區域網 不同路由器使用者 路由器使用者和貓使用者 中的兩台電腦相互請求通訊時,由於不...
C UDP通訊之結構體陣列傳輸問題小結
之前一直覺得udp傳輸很簡單,套用就是了,但是自己在進行封裝成類,以及傳送和接收結構體陣列的時候都出現了問題,花了不少時間在這上面糾結,所以在這裡一步步記錄下自己的問題。比如在傳送端開啟檔案的時候進行判斷,判斷是否成功開啟 特別有用的是 接收端的接收是否成功,如果失敗返回 錯誤型別 我這次出現的問題...