-》linq
1.隱式型別 var a=1;var b="哈哈";在不知道型別的情況下使用,il會根據賦值類判斷型別,不會影響效率。因為il產生的中間一樣。var 必須賦值。
2.匿名型別 var entity= new ;
把乙個物件的屬性copy到匿名物件中,不用顯示指定屬性的名字,原始的屬性名字會被copy到匿名物件中。
監視entity會發現它的型別就是anonymous type(匿名型別)
不要試圖在建立匿名物件的方法外面訪問它的屬性
在特定的**,序列化和反序列化json時有用
3.自動屬性
4.物件初始化器 var obj=new obj; var arr=list();
5.委託
6.泛型
裝箱:值型別轉換為object型別; 拆箱:object轉換為值型別 裝箱操作會導致效能損耗 泛型能解決這個問題
hashtable queue stack等非泛型容器會裝箱,這些容器只能儲存object型別的資料
list、dictionary都是泛型
自定義泛型
public static class somethingfactory
return default(t);}}
泛型約束:public static class somethingfactorywhere t:myobj 只能傳入myobj型別或myobj派生類
或這樣寫:where t:myobj,new()約束傳入的型別必須有乙個建構函式
泛型的好處
<1>演算法的重用
想想看:list型別的排序演算法,對所有型別的list集合都是有用的
<2>型別安全
<3>提公升效能
沒有型別轉化了,一方面保證型別安全,另一方面保證效能提公升
<4>可讀性更好
7.泛型委託
委託基本歸為3類:
<1>predicate泛型委託
var d1=new predicate(more);
定義:表示定義一組條件並確定指定物件是否符合這些條件的方法
obj 要按照由此委託表示的方法中定義的條件進行比較的物件
t 要比較的物件的型別
返回結果 如果obj 符合由此委託表示的方法中定義的條件,則為true;否則為false
pubic delegate bool predicate(t obj);
缺點定義太死,必須有乙個返回值,必須有乙個引數
<2>action泛型委託
可以有0個到16個輸入引數,輸入引數的型別是不確定,但不能有返回值
var d3 = new action(noparamnoreturnaction);
var d4 = new action(twoparamnoreturnaction);
注意:尖括號中int和string為方法的輸入引數
static void noparamnoreturnaction()
static void twoparamnoreturnaction(int a, string b)
<3>func泛型委託
彌補action泛型委託,不能返回值的不足,規定要有乙個返回值,返回值的型別也由使用者確定
var d5=new func(oneparamonereturnfunc);
注意:string 型別(最後乙個泛型型別)是方法的返回值型別
static string oneparamonereturnfunc(int a)
8.匿名方法
var arr = new list() ;
//var d1 = new moreorlessdelgate(more);
//var d1 = new predicate(more);
var d1 = new predicate(delegate(int item)
return false;
});print(arr, d1);
console.writeline("ok");
<1>**可讀性更好
<2>可以訪問當前上下文中的變數
9.擴充套件方法
擴充套件方法是靜態類中的靜態方法
public static class myclass
}var a="aaa";
a.extstring();
----aaa----
<1>擴充套件方法必須在乙個非巢狀、非泛型的靜態類中定義
<2>擴充套件方法必須是乙個靜態方法
<3>擴充套件方法至少要有乙個引數
<4>第乙個引數必須附加this關鍵字作為字首
<5>第乙個引數不能有其他修飾符(比如ref或者out)
<6>第乙個引數不能是指標型別
注意事項
<1>跟前面提到的幾個特性一樣,擴充套件方法只會增加編譯器的工作,不會影響效能(用繼承的方式為乙個型別增加特性反而會影響效能)
<2>如果原來的類中有乙個方法,跟你的擴充套件方法一樣(至少用起來是一樣),那麼你的擴充套件方法獎不會被呼叫,編譯器也不會提示你
<3>擴充套件方法太強大了,會影響架構、模式、可讀性等等等等....
MVC簡單隨筆
mvc的具體含義是 model view controller,即模型 檢視 控制它們各自處理自己的任務 1 模型 model 模型持有所有的資料 狀態和程式邏輯。模型獨立於檢視和控制器。2 檢視 view 用來呈現模型。檢視通常直接從模型中取得它需要顯示的狀態與資料。對於相同的資訊可以有多個不同的...
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