使用filestream類對檔案系統上的檔案進行讀取、寫入、開啟和關閉操作,並對其他與檔案相關的作業系統控制代碼進行操作,如管道、標準輸入和標準輸出。讀寫操作可以指定為同步或非同步操作。filestream對輸入輸出進行緩衝,從而提高效能。
先看**,後面講解:
using
system;
using
system.collections.generic;
using
system.componentmodel;
using
system.data;
using
system.drawing;
using
system.linq;
using
system.text;
using
system.windows.forms;
using
system.io;
//注意,必不可少
namespace
wasteindustry
private
void
form3_load(
object
sender, eventargs e)
//向流中寫入陣列內容
myfilestream1.write(mywritebytearray,
0,numberofbytestowrite);
//關閉流
myfilestream1.close();
//關閉流
myfilestream2.close();}}
}myfilestream1物件,使用指定路徑和建立模式例項化,建立模式filemode是乙個列舉型別,它還包括:
create
建立新檔案,如果檔案存在則覆蓋,沒有則新建
createnew
建立新檔案,有的話,出現異常
open
開啟現有的檔案,如果有開啟,不存在檔案就會引發異常
如果存在檔案則開啟,不存在則建立
如果存在檔案則開啟,不存在則建立
myfilestream2物件,用fileinfo例項化,fileinfo方法有open,openreade,opentext,create,createtext。
檔案流的讀取(read)與寫入(write);
read
//定義陣列長度
intnumberofbytes =20
;//byte型別陣列
byte
mybytearray
=new
byte
[numberofbytes];
//從檔案中讀取20個位元組放入陣列中
intbytesread
=myfilestream1.read(mybytearray,
0,numberofbytes);
定義乙個byte型別的陣列,設定陣列的長度,read方法就是在檔案中從0開始讀取,讀取20個位元組數,然後替換到陣列中
//定義陣列長度
intnumberofbytestowrite
=256;//
定義byte型別陣列
byte
mywritebytearray
=new
byte[numberofbytestowrite];
//迴圈向byte型別的陣列中插入byte值
for(
inti =0
; i
<
256; i
++)
//向流中寫入陣列內容
myfilestream1.write(mywritebytearray,
0,numberofbytestowrite);
定義乙個byte型別的陣列,設定陣列的長度,並通過迴圈想byte陣列中寫入位元組,通過write方法把陣列中的值從0位置開始向流中寫入內容;
(園內低手,口下留情,歡迎指正!)
FileStream的讀取和寫入
使用 filestream 類對檔案系統上的檔案進行讀取 寫入 開啟和關閉操作,並對其他與檔案相關的作業系統控制代碼進行操作,如管道 標準輸入和標準輸出。讀寫操作可以指定為同步或非同步操作。filestream 對輸入輸出進行緩衝,從而提高效能。先看 後面講解 using system using ...
使用FileStream來讀取資料
using system using system.collections.generic using system.io using system.linq using system.text using system.threading.tasks namespace listlistchar ...
C 分塊讀取文字資料(FileStream)
針對文字內容很大的時候,分塊來處理資料。直接上 using system.io using system.text static void readstreamfromfile while tempcount readcount catch finally 其中 stream.read buffer...