一、建構函式的問題
建構函式存在問題:
a、建構函式只提供自動初始化成員變數的機會
b、不能保證初始化邏輯一定成功,如申請系統資源可能失敗
c、執行return語句後建構函式立即結束
建構函式建立的物件可能是半成品物件,半成品物件是合法的物件,但是是程式bug的**之一。因此實際工程開發過程中使用二階構造模式。
由於建構函式存在的潛在問題,實際工程開發中類物件的構造過程如下:
a、資源無關的初始化操作
資源無關的初始化操作一般不會出現異常的情況
b、系統資源相關的操作
與系統資源有關的操作如堆空間申請,檔案訪問可能會失敗。
二階構造模式的流程如下:
二階構造模式能夠確保建立的物件都是完整初始化的。由於工程實踐中類物件占用的儲存空間比較大,一般需要分配在堆空間,因此二階構造模式構造物件的方式捨棄了建構函式中將物件分配在棧和全域性資料區的情況,只保留建立在堆空間的物件的構造。
二階構造模式例項**:
#include class類似於單例【但單例只有乙個物件,這個有多個物件】,然後把建構函式設定為私有,獲取物件只能用公共介面,介面裡實現了建構函式了其他初始化函式。twophasecons
bool construct() //
第二階段建構函式
public
:
static twophasecons* newinstance(); //
物件建立函式
};
twophasecons*twophasecons::newinstance()
return
ret;}
intmain()
C 二階構造
1.如何判斷建構函式的執行結果?目前無法判斷 2.在建構函式中執行return語句會發生什麼?建構函式直接 返回,執行結束 3.建構函式執行結束是否意味著物件構造成功?不 include class test int geti int getj int status int main return ...
c 類建構函式 二階構造法
為什麼要用二階構造?當類的成員比較簡單,如只有賦值等簡單操作時,普通的建構函式就可以。然而實際中,以物件導向的思維開發程式時,類往往十分複雜,設計到動態記憶體申請 檔案開啟等操作。然而在呼叫建構函式後,無法得知這些複雜的操作是否順利完成。假若動態記憶體未成功申請,然而物件例項在主程式中依然成功建立,...
C 二階構造的實現
include class twophasecons bool construct 第二階段建構函式 public static twophasecons newinstance 物件建立函式 twophasecons twophasecons newinstance return ret int ...