構建之法閱讀筆記01

2022-03-15 02:09:18 字數 264 閱讀 1974

針對第二章個人技術和流程的閱讀筆記。

單元測試。單元測試應該在最基本的功能/引數上驗證程式的正確性,單元測試必須由最熟悉**的人(程式的作者)來寫。

單元測試過後,機器狀態保持不變。單元測試要快。單元測試應該產生可重複、一致的結果。

單元測試應該覆蓋所有的**路徑。單元測試應該整合到自動測試的框架中。單元測試必須和產品**一起保持和維護。

回歸測試。目的:驗證新的**的確改正了缺陷。同時要驗證信的**有沒有破壞模組的現有功能,有沒有regression。

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自己從3月4日開始讀 構建之法 在粗讀一遍後,自己產生如下疑問 1.風格真的很重要嗎?總覺得清晰易讀即可 2.編寫軟體時,是程式簡潔高效但不易讀好?還是程式冗餘效率低下但是方便別人閱讀易維護好?3.使用者體驗主要體現在哪些方面?介面美觀,反映速度快,功能齊全足夠了嗎?4.本書只說了團隊模式,並未對如...

01《構建之法》閱讀筆記01

個人感受 我過去的做法 1 寫程式以實現功能為主要目的,所以有時候為了功能的保證,會不太注重演算法的使用。2 在團隊專案中,習慣了個人程式設計,和團隊成員溝通偏少。為什麼這樣不好 1 不注重演算法的使用,會無端的浪費空間和執行時間,使程式效率大大降低。2 團隊成員之間交流過少時,融合會經常出現問題,...

構建之法閱讀筆記01

從第一章概論中提到,軟體工程要創作足夠好的軟體。而有一些同學認為,所謂好軟體,就是沒有bug的軟體,所謂軟體工程,就是把軟體中的bug都消滅掉的過程,這確實抓住了軟體工程中的乙個要素,和軟體打交道的專業人士都知道軟體有bug,軟體團隊的很多人都整體和bug打交道,bug的多少可以直接衡量乙個軟體的開...