c++程式設計(第2版)課後習題答案--第4章 控制結構
view code
1設計乙個程式,輸入實型變數x和y,若x>y,則輸出 x-y;若x2 #include 3 #include 4
void
main()514
15 #include 16 #include 17 #include 18
void
main()
1931 cout<
輸入數為
"<
32 printf("
輸入數的每一位數為:\n");
33 c=x;
34while(c>0&&a>0)35
41 cout<
與輸入數逆序為:
"<
42while(x>0)43
48 cout<
5051
52 #include 53
void
main()
5464
else
6569}70
if(a>b)
71 cout
72else
73 cout
7576
77 #include 78
void
main()
7988
89//
4.14
90 #include 91
void
main()
92101
102//
4.15
103 #include 104
void
main()
105117 cout<
118}
119120
}121
122 #include 123
void
main()
124134
else
135139
if(c>d)
140144
else
145149 cout<
這四個數由大到小的排列順序為:
"<
150if(max1>max2)
151163
else
164173
}174
else
175187
else
188197
}198
199}
200//
4.17
201 #include 202
void
main()
203214
215 #include 216
void
main()
217225
switch(a/10
)226
248}
249250
251 #include 252
void
main()
253268
269}
270//
4.20
271 #include 272
void
main()
273284 cout<
這個正整數的各位數字的和為:
"285}
286287
288 #include 289 #include 290
void
main()
291302 cout<
數列的和為:
"303}
304305
306 #include 307
void
main()
308317
}318
319//
4.23
320 #include 321
void
main()
322338
if(sum==a)
339 cout
340 a++;
341}
342}
343344
345 #include 346
void
main()
347361
}362
363//
4.25
364 #include 365
void
main()
366373
4.26
374//
4.26
375 #include 376
void
main()
377390
}391
392 #include 393
void
main()
394402 cout
c++程式設計 p103 4.27 第二個圖
"403for (int a=1;a<=10;a++)
404409 cout
c++程式設計 p103 4.27 第三個圖
"410for (int c=1;c<=10;c++)
411418 cout
c++程式設計 p103 4.27 第四個圖
"419for (int f=1;f<=10;f++)
420427 cout
c++程式設計 p103 4.27 四個圖併排輸出
"428//
while的用法和for差不多,最後乙個就用while,做一遍
429int x=1
;430
while(x<=10
)431
438int b1=10
;439
while(b1>=x)
440444
int b2=10
;445
while(b2>=x)
446450
int a2=1
;451
while(a2<=x)
452456
int a3=1
;457
while(a3<=x)
458462
int b3=10
;463
while(b3>=x)
464468
int b4=10
;469
while(b4>=x)
470474
int a4=1
;475
while(a4<=x)
476480 x++;
481 cout<
482}
483 cout<
484}
485//
4.28
486 #include 487
intmain()
488502 }
C 程式設計 第2版 課後習題答案 第8章
1.使用結構體變數來表示學生資料 姓名 學號和3門課程的成績。從鍵盤輸入個學生的資料,要求列印出每個學生的姓名和3門課程的平均成績,此外要求按學生的平均成績降序輸出,按學生姓名搜尋。view code 1 include 2 include 3 using namespace std 4struct...
Lua程式設計第4版第6章課後練習答案
6.1 略 6.2 用lselect 2,函式 6.3function f63 local t table.pack t t.n nil t.n t.n 1return table.unpack t end print f63 2 3,4 5 6.4 說下思路 pair每乙個元素,把每個元素都隨機從...
第4章 課後習題
4.1 105 4.2 a vec.begin vec.begin b vec.begin 1 vec.begin 1 4.3 我覺得可以接受 個人看法並非標準答案,僅作參考 這種缺陷只會求值順序對表示式的最後結果有影響的時候出現,而如果求值順序如果對最後結果有影響 那麼避免這種缺陷本身就是程式設計...