因為我打算畢業之後就找工作,也一直想進入程式設計相關的行業,這學期開始查詢了一些相關的資料。
我想,如果要成為一名產品經理,這個課程是很有必要學好的。但是正如老師所說,這是一門工程學,因此有許多概念性的東西。學軟體工程以來,可能是還沒有轉換思路的緣故,感覺那些概念(很多連聽都沒有聽過)都是灌輸一遍,但是並沒有真正的理解。之前學習語言的時候,習慣了每學習乙個部分,都會有一些**可以用來試驗和加深印象。比如學習指標的時候,一開始感覺這個概念很高深很難理解,但是當將它與形象的「位址」對應起來後,就不再覺得那麼困難了。但是學習軟體工程並不是這樣,我很疑惑學完這門課是否真的要做出乙個實用的軟體?在大學以來,只學習了比較淺的c\c++\資料結構,而這些似乎不足以讓我編出乙個成功的軟體。就如同在工作團隊中可能會有「前端」和「後端」的分工,但我的水平加上團隊的合作,能完成嗎?在短暫的課程時間內。
在學習c的時候,課程實習部分完成的都是一些「碎」的程式,主要注重的是演算法的設計和改進。學習c++的時候,倒是編寫了乙個完整的程式(乙個小遊戲),然而這時候的目的都是為了交出乙個成果給老師看,而不是針對「客戶」。在學習了一部分的軟體工程課程後,我嘗試著回頭看我做過的小遊戲,發現它有很多不完善的地方(待解決)。
但是沒有辦法很快的看完《構建之法》並提出不懂的問題:一是每週的時間無法全分給一門課程,二是由於基礎不夠(?)有太多疑惑的地方需要查詢理解。
關於軟體工程
高中文科生大學誤入了工科的軟體工程專業,在程式設計師的道路上一去不回頭.其實軟體工程要想學好真的敲 熬夜很重要,老師平時講課可能講的只是一部分,主要還是要靠自己在課下練習,留的那些作業一定要從大一開始自己認真做,不懂得可以問同學或者問老師,寫 思路也很重要。在學習過程中,一定要打好基礎,經常練習。不...
關於軟體工程
首先,我先做一下檢討,我這個人有嚴重的拖延症,從我寫這篇隨筆的時間就差不多可以看出來,有的時候必須逼到最後才準備去。關於這一點雖然我一直知道,但總是改不掉,所以我希望可以通過這門課給我乙個監督,使我能夠有所改進,加強專業課的學習和 的編寫,提公升自我的能力。對我而言,軟體工程則是一門講述合作的一門課...
關於軟體工程
隨著時代的發展和科技的進步,我們大學生面對的就業問題越來越嚴重。第一 求職人數變多,已經變成僧多肉少的局面。第二 企業的要求隨著科技的發展越來越高。第三 找不到自己理想的工作,正所謂理想很豐滿,現實很殘酷。看了許許多多的就業場面。那真是人擠人,人山人海。在這種人海中找尋乙份工作,就如同海底撈針。但如...