jpush 延遲推送的栗子

2022-03-11 14:53:43 字數 1217 閱讀 3732

這個 推送是上個月做的, 上線之後沒有問題,所以,我就把 這個整套** 整理一哈,方便以後使用。

其實沒有什麼特別的內容,只是呼叫一下jpush的介面而已, 還要對之前的引數和介面調通之後的引數 判斷分析。

//

比賽結束的推送訊息

@override

public

void

sendmessageforgameover(string gameid)

class messageforgameover implements runnable 

public void startevent()catch (exception e)

}@override

public void run() catch (interruptedexception e)

startevent();

}}

private void sendmessagetojpush(pushmessagedto hometeamdto, pushmessagedto guestteamdto, pushmessage message) else 

}if (guestteamdto != null) else

}}

@override

public callbackmessage sendmessage(pushmessagedto pushmessagedto) else if ("football".equals(pushmessagedto.getsporttype())) else

pushpayload payload = buildpushobject_ios_audiencemore_messagewithextras(pushmessagedto);

try

pushresult result = jpushclient.sendpush(payload); // 傳送到jpush

return new callbackmessage(200, "ok", "success");

}return new callbackmessage(500, "error", "初始化引數失敗,這些使用者都沒有設定過alias!");

} catch (apiconnectionexception e) catch (apirequestexception e)

}

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