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var enemycar: gameobject; //定義敵人
var attackrange = 100.0; //定義距離
var target : transform;//定義目標為自己
enemycar=gameobject.find("enemy"); //例項化
if (target == null)
return;
var targetpoint = target.position;
var targetrotation = quaternion.lookrotation (targetpoint - enemycar.transform.position,vector3.up); //求出與目標之間的角度 可以判斷角度
enemycar.transform.rotation = quaternion.slerp(enemycar.transform.rotation, targetrotation, time.deltatime * 2.0); //旋轉之角度與目標對齊 可以換成車輪旋轉
為我喜歡的德意志戰車
本屆世界盃上我最喜歡的球隊無疑就是德國。克林斯曼的睿智與激情,克洛則的靈巧,拉姆的穩健還有小豬,他們是一群很可愛的人。最喜歡看到的畫面就是進球後球員和教練擁抱在一起的畫面。當然,還有球員錯過了破門良機之後克林斯曼先是可惜的抱頭然後馬上擊掌鼓勵球員繼續努力。而不像其他有些教練那樣大怒。很欣賞克的這種進...
我的AI之路
緒論 本章以西瓜為例子,簡單的介紹了機器學習的一些相關的概念,為之後的學習打下基礎。模型評估與選擇 學習筆記 機器學習之特徵工程 學習筆記 sklearn資料集與估計器 學習筆記 分類演算法 k近鄰演算法 學習筆記 分類演算法 樸素貝葉斯演算法 學習筆記 分類模型的評估 學習筆記 模型的選擇與調優 ...
我的平衡車
大家應該都知道平衡車吧!平衡車是一種不用手扶就能跑的車,平衡車有兩個輪胎,而且騎的時候會發光,它還會連線手機上的藍芽聽歌哦。二十九號這天中午,爸爸把我日思夜想的平衡車買回來了。吃過午飯,我和姐姐就開始學習騎車了,忙了一中午,也沒有午睡。如果騎不好沒掌握好平衡就會翻車的,所以開始的時候要慢慢的站上去,...